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Norenberc
2010 · White Goblin Games
Ce qu'on y fait
Dans Norenberc, chaque joueur incarne un marchand ambitieux cherchant à gagner de l'influence au conseil municipal de Norenberc. Pour cela, les joueurs doivent rallier les artisans des différentes guildes de la ville. Celui qui parvient à rallier le plus grand nombre (et les plus influents) des artisans remportera la partie. Chaque tour se compose d'un ou plusieurs tours de jeu. À chaque tour, tous les joueurs sélectionnent simultanément les guildes où ils souhaitent effectuer des actions, limitées par le nombre d'agents à leur disposition. Les actions incluent l'achat et la vente de marchandises ainsi que l'embauche d'invités logeant dans les guildes: divers artisans et bourgeois dotés de capacités spéciales utiles. À la fin de chaque tour, le maître de chaque guilde choisira un favori parmi les joueurs: celui qui possède le plus de marchandises de cette guilde. Le favori de chaque guilde gagnera la loyauté de ce maître de guilde et obtiendra l'une des crêtes de cette guilde. La guilde la plus importante de la ville accordera également l'une des précieuses crêtes de prestige à son favori. À la fin de la partie, les joueurs compareront leurs artisans, crêtes, pièces et bourgeois accumulés pour déterminer le vainqueur!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Andreas Steding
Illustration : Josh Cappel
Édition : White Goblin Games, HUCH!
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Norenberc: Bonus Townsmen