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Courtier
2012 · Alderac Entertainment Group
Ce qu'on y fait
L'élite sociale de Tempest vit dans un monde de pouvoir, d'intrigues et d'alliances qui peuvent souvent ébranler les fondements mêmes de la société de la ville. Dans Courtier, vous évoluez dans ces cercles de pouvoir social pour servir vos objectifs. Travaillez avec les courtisans établis pour gagner en influence et entraver l'ascension de vos rivaux alors que vous tentez de vous frayer un chemin, honnêtement ou non, dans leur monde. Dans Courtier, 2 à 4 joueurs s'affrontent pour obtenir la reconnaissance à la cour royale. Votre mission est d'agir en tant que courtier d'influence, manipulant les leviers du pouvoir et accordant des faveurs à des suppliants importants. Vous accomplissez cela en influençant des personnes clés pour qu'elles agissent selon vos désirs. Jouez des cartes d'influence pour gagner du pouvoir sur un courtisan important, ou jouez des cartes de pouvoir pour manipuler le plateau en votre faveur. Contrôlez chacun des courtisans listés sur une pétition donnée, et vous gagnez des points de victoire pour avoir accompli cette demande. Des points bonus peuvent être gagnés grâce aux cartes et aux capacités. Le gagnant est le joueur avec le score le plus élevé à la fin de la partie. Numéro 1 dans la série de jeux Tempest Shared World.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Philip duBarry
Illustration : Andrew Hepworth, Jeff Himmelman
Édition : Alderac Entertainment Group
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Courtier: Power Promo Cards