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Allies: Realm of Wonder
2015 · Mindwarrior Games
Ce qu'on y fait
Dans le jeu de cartes à deux joueurs Allies: Realm of Wonder, les deux joueurs choisissent deux personnages pour construire leurs decks respectifs. La partie se déroule sur quatre manches, et durant chacune d'elles, les joueurs s'affrontent pour les Cartes de Région au centre de la table. Chaque nouvelle Carte de Tribe jouée modifie la situation, et elles peuvent avoir le pouvoir d'affaiblir les cartes de l'adversaire ou de renforcer celles du joueur lui-même. Une manche se termine lorsque tous les emplacements autour des Cartes de Région ont été remplis. À ce moment-là, un combat a lieu autour de chaque Carte de Région. La Carte de Tribe la plus forte de chaque Carte de Région rapporte des points de victoire au joueur. Pour la manche suivante, de nouvelles Cartes de Région sont placées, et les anciennes Cartes de Tribe sont retirées. Le joueur avec le plus de points après la quatrième manche remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Mikko Punakallio, Max Wikström
Illustration : Sami Saramäki
Édition : Mindwarrior Games