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7 Symbols, and 7 Nations
2015 · Takamagahara
Ce qu'on y fait
Dans les temps anciens, il y avait sept nations, chacune avec un dieu patron et un animal sacré comme le Renard et le Cerf. Elles étaient en conflit les unes avec les autres dans la forêt, la ville, le désert, le bord de l'eau, sous l'eau et la montagne enneigée. Elles tentaient de s'emparer des symboles des autres nations par la force. Le gagnant est le joueur qui s'empare de quatre symboles ou plus, et il deviendra le maître de cette région. L'idée de ce jeu de cartes a été créée par yio. Les règles ont été conçues par Tsuneji d'Ayatsurare Ningyo kan, le créateur de "Majority", "Majority2" et bien d'autres. Ce jeu utilise la règle "Must follow". Les composants sont 7 cartes de couleurs et 7 numéros. Chaque couleur correspond à une plage de numéros différente. Et chaque carte "7" porte un symbole. Les joueurs tentent de collecter les symboles! Le jeu est très rapide. Parfois, une partie dure environ 10 minutes. Mais le jeu de cartes est très profond et intéressant. Vous découvrirez plus de tactiques. Pour 4 joueurs, c'est un jeu d'équipe, pour 3 joueurs, c'est un jeu individuel.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : yio, Muneyuki Yokouchi (横内宗幸)
Illustration : わと (wato)
Édition : Takamagahara