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Carcassonne Big Box 5
2014 · 999 Games
Ce qu'on y fait
Carcassonne est un jeu de pose de tuiles dans lequel les joueurs tirent et placent une tuile représentant un paysage du sud de la France. La tuile peut représenter une ville, une route, un cloître, une prairie ou une combinaison de ces éléments, et doit être posée à côté des tuiles déjà jouées, de manière à ce que les villes soient reliées aux villes, les routes aux routes, etc. Après avoir posé une tuile, le joueur peut décider de placer l'un de ses meeples sur l'une des zones: en tant que chevalier sur la ville, en tant que brigand sur la route, en tant que moine sur le cloître ou en tant que paysan sur la prairie. Lorsque cette zone est complétée, le meeple rapporte des points à son propriétaire. Au cours d'une partie de Carcassonne, les joueurs sont confrontés à des décisions comme: "Vaut-il vraiment la peine de placer mon dernier meeple ici?" ou "Dois-je utiliser cette tuile pour étendre ma ville, ou dois-je la placer près de mon adversaire pour lui compliquer la tâche et l'empêcher de compléter son projet et de marquer des points?" Comme les joueurs ne posent qu'une tuile et ont l'option d'y placer un meeple, les tours se déroulent rapidement même si le jeu regorge d'options et de possibilités. Cette Big Box est de la même taille que les autres Big Boxes, mais avec un mélange de composants légèrement différent. Cette Big Box inclut le jeu de base, Inns & Cathedrals, Traders & Builders, Wheel of Fortune, Hills & Sheep et The River. Elle contient également deux jeux supplémentaires de meeples - un rose et un violet.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Rudolf Ross, Klaus-Jürgen Wrede
Illustration : Manfred Keller, Doris Matthäus, Klaus-Jürgen Wrede
Édition : 999 Games, Devir, Enigma (Bergsala Enigma)