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War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943
2016 · Compass Games
Ce qu'on y fait
En juin 1942, les forces de l'armée japonaise du Nord ont occupé l'île d'Attu dans le cadre de leur campagne de Midway. Attu, à l'extrémité ouest de l'archipel des Aléoutiennes, était un territoire américain. En mai 1943, les forces américaines ont débarqué sur Attu pour la libérer. Elles n'étaient pas préparées à la ténacité des défenseurs japonais ni à la brutalité des conditions environnementales. Ce qui devait être une opération de nettoyage d'une semaine s'est transformé en un mois de combat acharné, un véritable moulin à viande face à face, dont le taux de pertes ne serait dépassé qu'à Iwo Jima. "War in the Wind: La Bataille de l'île d'Attu, 1943" est un jeu de guerre de complexité faible à modérée (environ huit pages de règles) représentant les combats brutaux et les conditions sur Attu. Le design se concentre sur les défis auxquels ont été confrontées les forces américaines, sous la forme de conditions météorologiques extrêmement variables et d'obstacles logistiques posés par un terrain presque infranchissable. Les Japonais doivent utiliser ces conditions à leur avantage pour survivre face à la supériorité numérique américaine. En plus du jeu de campagne couvrant l'ensemble de la bataille, War in the Wind inclut également trois scénarios plus petits se concentrant sur des phases distinctes du combat. Échelle du jeu: Tour: 1 jour Hexagone: 400 yards / 366 mètres Unités: Peloton à Compagnie Contenu du jeu: Une carte de jeu de 22 x 34 pouces en couleurs Deux feuilles de pions imprimées recto-verso (324 pions de 9/16 pouce - incluant 42 vierges) Un livret de règles de 20 pages War in the Wind Deux cartes d'aide de joueur imprimées recto-verso Trois dés à 10 faces Complexité: Moyenne Adapté au jeu solo: Élevé Nombre de joueurs: 1 ou plus Durée de partie: 1 à 10 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Nagel
Illustration : Knut Grünitz
Édition : Compass Games