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Fire in the Sky: The Great Pacific War 1941-1945
1999 · Banana Games
Ce qu'on y fait
Jeu de la série International Game Series de Multi-Man Publishing. Simuler le front du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale a toujours été l'un des plus grands défis de conception de jeux de guerre. La même distance que les avions pouvaient parcourir en quelques heures prenait des jours pour les navires et des semaines pour les soldats à pied. Les jungles hostiles et les vastes océans rendaient la logistique et le transport des préoccupations historiques majeures. Ces défis et d'autres ne peuvent être relevés que par les designers les plus talentueux. Le célèbre designer de jeux de guerre japonais Tetsuya Nakamura a réussi à surmonter ces défis, et Multi-Man Publishing propose le résultat élégant: Fire in the Sky. Fire in the Sky n'était jusqu'à présent disponible qu'en japonais. Avec une seule carte et 180 pions, Fire in the Sky condense des années d'essais et d'expériences de conception du Pacifique en un effort qui distille magnifiquement l'essence du conflit, prouvant que les grandes choses viennent parfois dans de petits formats. Fire in the Sky offre aux joueurs les mêmes problèmes et perspectives que ceux rencontrés par les combattants historiques, tout en proposant une expérience de jeu amusante, compétitive et tendue, pouvant être jouée en 5 heures ou moins. Le jeu est ingénieusement équilibré et offre non seulement un aperçu des pensées des commandants réels, mais aussi une partie divertissante et captivante. Le jeu comprend de superbes pions de 1 pouce, une carte astucieuse intégrant hexagones et zones, et des règles couvrant tous les aspects essentiels de la Grande Guerre du Pacifique. Les convois de pétrole et les transports de troupes sont aussi vitaux pour la victoire que les immenses flottes de porte-avions qui traversent le vaste Pacifique. La conception intelligente et ingénieuse de Tetsuya Nakamura offre également aux joueurs occidentaux un aperçu fascinant de la perspective japonaise sur la guerre.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tetsuya Nakamura
Illustration : Nicolás Eskubi, Bartek Jędrzejewski
Édition : Banana Games, Game Journal, Multi-Man Publishing