Ludopite
Boîte du jeu Storm Over Scandinavia

Storm Over Scandinavia

1998 · Games Research/Design (GR/D)

1 à 4 joueurs8 h12+Expert (4/5)5,5 (61 votes)

Ce qu'on y fait

Storm Over Scandinavia couvre le Danemark, la Norvège et la Suède. La pièce maîtresse de cette nouvelle sortie est la réédition de Narvik: La Campagne en Norvège, 1940. Cette sortie s'intègre à Grand Europa en fournissant des informations de premier ordre sur l'ordre de bataille des forces armées suédoises, norvégiennes et danoises de 1939 à 1945 et des forces allemandes du théâtre nord de 1940 à 1943. Jeu Europa IV. Composants: règles et ordres de bataille de Narvik (20 pages), règles de scénario Storm Over Scandinavia (70 pages), ordres de bataille Storm Over Scandinavia (60 pages), 8 sections de cartes (5C-NO; 5C-SO; 5C-NE; 10B-NO; 10B-SO; 10B-NE; 10B-SE; 13A-NE) - chacune d'une taille de 1/4 de la carte Europa, 2 sections de cartes (1C-NO; 5C-SE) - chacune d'une taille de 1/8 de la carte Europa, cinq feuilles de pions (feuille de pions Europa n° 91, 92, 93, 94; feuille de marqueurs universels Europa) - 1 400 pions, 4 tableaux et graphiques de Narvik, 8 tableaux et graphiques de Storm Over Scandinavia, 5 tableaux/affichages de Grand Europa. Note sur les cartes: 1C, 5C, 10B, 13A étaient des cartes complètes Europa; NO=Nord-Ouest, SO=Sud-Ouest...etc (description de l'utilisateur BGG). Narvik: C'est un jeu d'armes combinées intense. L'Allemagne dispose d'une multitude de forces terrestres, navales et aériennes pour l'invasion. Les Alliés ont le temps et l'espace de leur côté. Bien qu'ils ne puissent pas affronter les Allemands de front, ils peuvent causer beaucoup de problèmes; ils peuvent gagner la partie. C'est le deuxième jeu le plus populaire de la série The Europa Series jamais produit. Il a un équilibre de jeu très équilibré et offre des variations sans fin. Storm Over Scandinavia: Le nom de code de l'invasion: Weserubung. Cela a commencé comme un jeu de guerre entre officiers subalternes et haut commandement. Un scénario "et si" sur la manière d'envahir la Norvège. Cela s'est terminé par une invasion à grande échelle, multi-corps, à l'occasion de l'attaque de l'Allemagne contre la France. L'invasion de la Norvège au niveau Europa. Les armes combinées sont également présentes. Les échelles des unités et du temps sont au niveau Europa. La Guerre de Quatre Heures: L'Allemagne envahit le Danemark. Les Danois vont-ils résister (ce qui en ferait une Guerre de Cinq Heures)? L'Allemagne a utilisé le Danemark comme tremplin vers la Norvège. L'Allemagne devait réussir une invasion parfaite du Danemark pour avoir une chance de succès contre la Norvège. Si vous choisissez de jouer ce scénario en tant qu'Allemands, bonne chance. C'est un pari d'opérations spéciales impressionnant. Si vous perdez en tant qu'Allemands, pas d'invasion facile de la Norvège. Théâtre d'opérations nord (NTO): Le NTO combine Weserubung et A Winter War. Il commence par l'attaque soviétique contre la Finlande. Les Alliés de l'Ouest peuvent intervenir pour aider la Finlande. Pour ce faire, ils doivent transiter par la Norvège. La Norvège peut s'y opposer et les Allemands peuvent intervenir pour empêcher l'intervention alliée. Ça vous donne mal à la tête, non? La possession de A Winter War (actuellement disponible chez Games Research/Design (GR/D)) est requise pour ce scénario. Invasion de la Suède: Aucune visite en Scandinavie n'est complète sans une visite en Suède ensoleillée, n'est-ce pas? Eh bien, pourquoi les Allemands envahiraient-ils la Suède? Pour les empêcher d'aider la Norvège? Peut-être. Pour assurer un flux de minerai de fer vers l'Allemagne? Peut-être. Parce qu'ils le peuvent? Pourquoi pas. L'Allemagne a décidé de renoncer à cette invasion, mais maintenant vous avez l'option de tester une telle invasion dans ce scénario. (de la boîte arrière)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : John Astell, A. E. Goodwin, Winston Hamilton

Illustration : Darla Hamilton

Édition : Games Research/Design (GR/D)

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