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Warband: Against the Darkness
2015 · Dyskami Publishing Company
Ce qu'on y fait
Depuis l'aube de leurs civilisations, les grandes races des Cinq Royaumes de Kholdrum, Shenaru, Ela'Vethera, Lorendale et Zhoni ont entretenu des relations complexes entre elles, s'alliant et se disputant, fusionnant et se divisant, s'aimant et se haïssant, chacune ourdissant des plans pour prendre l'avantage sur les autres. Puis les Ténèbres sont venues. Une armée d'horreurs indicibles, issue d'une race infernale ancienne et oubliée, s'est réveillée au plus profond des terres et a déferlé sur les terres. Les Ténèbres ont ravagé les Cinq Royaumes de mort et de destruction, manquant de réduire le continent à genoux. Face à un combat désespéré pour leur survie, les grandes races ont mis de côté leurs différences et se sont unies en une armée de guerre d'une magnitude et d'une force jamais vues auparavant. Le monde a tremblé. Bien que leurs pertes sur le champ de bataille aient été presque insurmontables, la taille de l'armée de guerre a écrasé les armées des Ténèbres et les a largement repoussées sous terre. Des sorciers, des chamans et des mages des grandes races ont invoqué des magies de sang contraignantes pour commencer à sceller l'ennemi pour l'éternité. Dans les derniers jours de la bataille qui déterminera le sort des terres, les hordes des Ténèbres et la grande armée de guerre s'affrontent sur quatre fronts de combat restants, chacun situé près d'un point de repère frontalier séparant les royaumes des Cinq Royaumes. Les quatre dernières campagnes font rage. La fin est proche. Que le Créateur nous protège tous... En tant que joueur dans Warband: Against the Darkness, vous contrôlez les armées de guerre d'une des grandes races fantastiques des Cinq Royaumes. Bien que les grandes races travaillent actuellement ensemble pour leur défense mutuelle, les vieilles habitudes et rivalités sont difficiles à briser, et ce n'est en aucun cas un jeu coopératif. Il est important que votre race émerge victorieuse de la guerre avec plus de prestige et d'honneur que vos compagnons temporaires et peu fiables. Le joueur qui accumule le plus de points de victoire de supériorité pour sa race à la fin de la bataille finale contre les Ténèbres, gagnés en faisant avancer vos soldats dans l'armée de guerre, en gagnant de l'or pour vos capitaines, en reconnaissant les fronts de combat avec vos éclaireurs et en battant les ennemis sur les champs de bataille, a atteint la plus grande gloire de leadership et est déclaré vainqueur. Warband: Against the Darkness est parfaitement équilibré dans l'espace de conception entre les jeux de type Euro et Ameri, combinant une profondeur stratégique avec un thème fantastique évocateur et des conflits tendus entre joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Micah Fuller
Illustration : Robert Altbauer, Joe Shawcross
Édition : Dyskami Publishing Company
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Warband: Emerging Races