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Forbidden Stars
2015 · Fantasy Flight Games
Ce qu'on y fait
Les tempêtes Warp changeantes qui entourent l'amas perdu de Herakon se sont enfin dissipées, laissant les trésors anciens et les planètes de ce secteur accessibles au reste de la galaxie. Maintenant, les grandes factions de la galaxie mobilisent leurs flottes et se précipitent pour établir une tête de pont. La récompense d'une domination réussie dépasse toutes les autres préoccupations, et le prix de la conquête de ce secteur sera payé en vies. Forbidden Stars vous met au défi, ainsi que jusqu'à trois autres joueurs, de prendre le commandement d'une puissante force de combat: le chapitre des Ultramarines de la Space Marines, les Eldars du Craftworld Iyanden, le clan Ork des Evil Sunz, ou la bande de guerre des World Eaters des Space Marines du Chaos. Chaque faction offre des armées uniques et des styles de jeu distincts, mais votre objectif reste le même, revendiquer les objectifs clés sélectionnés pour votre faction. Ces jetons objectifs sont dispersés dans l'amas de Herakon, mais vos adversaires défendront sûrement vos objectifs contre vous. Vous devez construire des armées massives et les commander dans une guerre sans fin pour surpasser vos ennemis et revendiquer vos objectifs. La lutte pour l'amas de Herakon est brutale et sanglante, et soit vous triompherez sur les corps de vos ennemis tombés, soit ils feront de même avec vous. Chaque tour dans Forbidden Stars est divisé en trois phases. Dans la phase de planification, les joueurs placent à tour de rôle des jetons d'ordre face cachée sur les tuiles séparées (systèmes) qui composent le plateau de jeu; les quatre types de jetons d'ordre que les joueurs peuvent placer correspondent à quatre types d'actions que les joueurs peuvent résoudre lors de la deuxième phase de jeu. Dans la phase d'opérations, les joueurs révèlent leurs jetons pour: Dominer, drainant les planètes amies de leurs ressources importantes Stratégiser, achetant des cartes qui peuvent améliorer leurs ordres et leurs capacités de combat Déployer, construisant des villes, des usines, des bastions et de nouvelles unités mobiles Avancer, déplaçant des unités et attaquant leurs ennemis. La dernière phase de chaque tour est la phase de rafraîchissement, durant laquelle les joueurs profitent des planètes qu'ils contrôlent, révèlent des cartes d'événements pour déplacer les tempêtes Warp impraticables, et soignent les unités blessées au combat. En raison de la structure en trois phases du jeu, la stratégie dans Forbidden Stars équilibre le bluff à court terme et l'action militaire tactique à long terme. La configuration du jeu offre également des opportunités stratégiques. Les joueurs commencent la partie en assemblant à tour de rôle des sections de l'amas de Herakon, en plaçant des tuiles de systèmes individuelles ainsi que leurs propres forces de départ et les objectifs ennemis qu'ils doivent défendre. Cette construction intentionnelle, ainsi que les capacités de domination uniques des quatre factions du jeu, signifie que les joueurs doivent travailler pour exploiter au mieux les forces de leur propre force tout en exploitant les faiblesses de leurs adversaires.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Samuel Bailey, James Kniffen, Corey Konieczka
Illustration : Erfian Asafat, Jacob Atienza, Dimitri Bielak, Lin Bo
Édition : Fantasy Flight Games, Asterion Press, Edge Entertainment