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Vampire: Dark Influences
2006 · White Wolf Publishing, Inc.
Ce qu'on y fait
Il existe un Monde des Ténèbres très similaire au nôtre. Caché de l'humanité par un voile de tromperie, les vampires de ce monde jouent à des jeux d'intrigue, de politique et de trahison. Vous êtes l'un de ces vampires, appelé Kindred. Votre Prince parmi les morts-vivants a déclaré qu'il entrerait en torpeur, le repos des âges, et choisira un successeur avant de disparaître. Le vampire qui obtiendra le soutien du plus grand nombre d'alliés avant l'aube sera déclaré le nouveau Prince. Vampire: Dark Influences est un jeu pour deux à cinq joueurs retors qui forgent des liens, gagnent des faveurs et brisent des serments pour régner en maître sur la nuit. Ce jeu comprend: 5 clans de vampires différents, un pour chaque joueur 25 cartes Kindred, dont la faveur est gagnée pour revendiquer le trône 30 cartes Événement pour attaquer, tromper et entraver les adversaires des jetons de Sang pour chaque clan un dé à 10 faces.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Miller (I), David Raabe
Illustration : Gerald Brom, Avery Butterworth, Shane Coppage, Marko Djurdjević
Édition : White Wolf Publishing, Inc.