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Nexus Ops
2005 · Avalon Hill
Ce qu'on y fait
Nexus Ops est un jeu de guerre de science-fiction léger à moyen. Le jeu propose un plateau hexagonal dont la configuration change à chaque partie, ainsi que (dans l'édition Avalon Hill) des miniatures "glow" stylées et beaucoup de combats. Les joueurs contrôlent des corporations futuristes concurrentes qui s'affrontent pour le contrôle du Rubium Ore de la Lune. En remportant des batailles et en accomplissant des Missions Secrètes, vous pouvez obtenir des points de victoire. Les unités sont composées de diverses races extraterrestres et ont des statistiques similaires à celles utilisées dans la série Axis & Allies. Les combats fonctionnent de manière similaire. Les joueurs qui perdent des batailles reçoivent des cartes Energize qui leur accordent des pouvoirs spéciaux plus tard. Les joueurs peuvent également obtenir des cartes Energize en contrôlant le Monolithe, une structure surélevée au centre de la grille. Le premier joueur à atteindre le nombre requis de points de victoire remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Charlie Catino, Steven Kimball
Illustration : Christopher Burdett, Henning Ludvigsen, Scott Okumura, Anthony Waters
Édition : Avalon Hill, Fantasy Flight Games, Renegade Game Studios