Ludopite
Boîte du jeu Space Blast

Space Blast

2004 · NekoCorp

3 à 6 joueurs20 min10+Initié (1,6/5)5,5 (54 votes)

Ce qu'on y fait

Space Blast est un jeu rapide basé sur la sélection de 0 à 3 actions simultanées par tous les joueurs. Le plateau représente l'espace profond avec des hexagones où jusqu'à 6 vaisseaux peuvent tirer des missiles ou poser des mines. Chaque joueur reçoit, au début de la partie, une quantité fixe de ressources limitées: 10 tours (gauche ou droite), 8 missiles, 3 mines, 2 freinages et 4 vaisseaux (ces tuiles sont empilées pour représenter les points de bouclier d'un vaisseau). Toutes ces ressources sont cachées derrière un petit écran. Le but du jeu est simple: il ne peut rester qu'un seul joueur, il faudra donc éliminer tous les autres vaisseaux avec vos missiles et mines. Actions possibles: - tourner à gauche ou à droite - freiner (empêcher le vaisseau de bouger) - tirer un missile - poser une mine. Ensuite, chaque joueur révèle sa sélection d'actions à résoudre dans un ordre spécifique: 1. Les tours (le vaisseau tourne d'1/6 d'hexagone). 2. Chaque vaisseau avance d'un hexagone (sauf s'il choisit de freiner). 3. Tous les missiles précédemment tirés avancent de 3 hexagones. 4. Pose des mines. 5. De nouveaux missiles sont tirés et avancent de 3 hexagones. Tous les compteurs d'actions utilisés sont alors défaussés et ne peuvent plus être utilisés dans la partie. Les points de "bouclier" sont gagnés par les joueurs via un impact de missile ou l'explosion des mines d'un joueur. Certains peuvent aussi être perdus en cas de collision. Si un vaisseau d'un joueur sort du plateau parce qu'il n'a plus de tour ni de freinage, il est éliminé mais peut encore marquer des points si les mines qu'il a posées explosent. Le gagnant est celui qui a le plus de points lorsque seul un vaisseau reste sur le plateau.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionFile d'actionsGestion de mainChoix simultanéScience-fictionJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Philippe Keyaerts

Édition : NekoCorp

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