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Days of Decision II: Global Political Conflict – 1936-1939
1994 · Australian Design Group
Ce qu'on y fait
Days of Decision II est un jeu stratégique de niveau politique sur les conflits et les décisions ayant mené à la Seconde Guerre mondiale. La période couverte s'étend de 1936 à 1946, et les joueurs peuvent prendre (ou refuser de prendre) de nombreuses décisions ayant conduit à la guerre. Le jeu est très détaillé sur le plan politique et se concentre davantage sur la simulation politique que sur la simulation militaire. Chaque pays impliqué dans le conflit est représenté sur un graphique idéologique qui suit le déplacement des puissances dans différentes sphères d'influence: fasciste, communiste et démocratique. La position de chaque pays sur ce graphique est cruciale pour déterminer quel pays contrôle leurs décisions et leurs forces. Les décisions politiques sont choisies parmi un large éventail d'options de politique internationale (IPO) et un certain nombre d'options politiques disponibles uniquement pour le pays que vous incarnez. Le jeu s'inspire de l'original Days of Decision (I) mais en est presque une version entièrement nouvelle. Le premier avait 4 millions d'issues possibles, celui-ci en compte plus d'un milliard de milliards (selon le concepteur du jeu).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Harry Rowland
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : Australian Design Group