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Continental Express
2014 · asmodee
Ce qu'on y fait
Dans Continental Express, les joueurs ajoutent des wagons de train à leur gare dans l'espoir de remplir des objectifs et de maximiser la valeur de leur contrat secret. Au début de la partie, chaque joueur choisit l'une des deux cartes de contrat qui lui sont distribuées; ces contrats exigent de collecter des icônes d'une couleur particulière, des groupes d'icônes de même couleur ou des icônes et des jetons de compagnie de couleurs différentes. Les joueurs prennent ensuite leur tour pour piocher des cartes parmi trois rangées de cartes face visible; la carte à l'extrémité de chaque rangée ne coûte rien, la carte du milieu coûte 1$, et la carte la plus proche de chacun des trois decks coûte 2$. Les joueurs commencent sans argent, et la seule façon d'en obtenir est de le piocher, mais cela signifie naturellement qu'ils devront renoncer à d'autres cartes. Si un joueur a des wagons de train correspondant à l'une des trois cartes d'objectif face visible, il peut choisir de défausser ces wagons et de revendiquer l'objectif, et comme les objectifs contiennent les icônes qui satisfont les contrats, vous voudrez probablement le faire. En plus des wagons de train et de l'argent, les joueurs peuvent piocher des personnages, en prenant l'action spéciale d'un personnage lorsqu'ils en piochent un. Les actions incluent des choses comme prendre un wagon de train de votre choix dans l'ensemble des cartes, voler tout l'argent d'un joueur, ou prendre un jeton de compagnie de la couleur de votre choix. Les decks de cartes incluent également deux événements, et ces cartes font défiler soit les cartes d'objectif affichées, soit les plus petites cartes que les joueurs piochent. Lorsque qu'un joueur revendique son quatrième objectif, chaque autre joueur prend un tour supplémentaire, puis la partie se termine. Les joueurs totalisent les points marqués pour leur contrat (le cas échéant), leurs cartes d'objectif revendiquées et tout l'argent restant en main. Celui qui a le score le plus élevé gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Charles Chevallier
Illustration : Gaël Lannurien
Édition : asmodee, Bombyx