/pic98697.jpg)
Jenseits von Theben
2004 · Prinz Spiele
Ce qu'on y fait
Cette entrée concerne l'édition originale de Jenseits von Theben; pour la nouvelle édition par Queen, voir Thebes. Jenseits von Theben est un jeu de société compétitif sur l'archéologie. Les joueurs incarnent des archéologues qui voyagent à travers l'Europe pour acquérir des connaissances sur cinq civilisations anciennes, les Grecs, les Crétois, les Égyptiens, les Palestiniens et les Macédoniens, puis utilisent ces connaissances pour fouiller des sites historiques dans les régions de ces civilisations. Périodiquement, des expositions ont lieu dans les grandes villes européennes, et l'archéologue qui se présente à temps avec la meilleure collection d'artefacts (plus un léger jet de dés) remporte le prix. Celui qui en apprend le plus sur les civilisations, revendique les artefacts les plus précieux et présente la plus grande collection aux expositions européennes l'emportera sur ses collègues. L'élément clé du jeu est qu'il se déroule sur une période de deux (ou trois) ans, et chaque action effectuée par un joueur prend un certain temps, voyager entre villes prend une semaine, acquérir des connaissances prend du temps selon le niveau de ces connaissances, et fouiller un site culturel prend du temps pour obtenir un certain nombre de cartes d'artefacts. Le jeu utilise un mécanisme novateur pour suivre cela, il y a une piste de 52 cases autour du bord du plateau, et chaque fois qu'un joueur se déplace et effectue une action, il avance son pion dans le temps. Les joueurs jouent à tour de rôle en fonction de celui qui est le plus en retard dans le "temps". Ainsi, un joueur peut se rendre sur un site de fouille et y passer 10 semaines à chercher des artefacts, mais cela signifie aussi que les autres joueurs prendront probablement plusieurs actions pendant ce temps-là tandis que le joueur attend que le "temps" rattrape son retard. De plus, les cartes d'artefacts de chaque civilisation ont un nombre caché. Le deck de chaque civilisation contient douze trésors de valeurs différentes et deux cartes de connaissances, avec seize autres cartes de "terre". Au début de la partie, sept cartes sont retirées de chaque deck sans que les joueurs les voient. Au cours du jeu, lorsque qu'un joueur fouille un site, il conserve les artefacts révélés, mais les cartes de "terre" sont mélangées à nouveau dans les cartes restantes. À la fois l'élément d'information imparfaite et la terre recyclée introduisent un élément de hasard aléatoire qui est partiellement compensé en fouillant un site où le joueur a beaucoup de connaissances, plus il a de connaissances, plus de cartes seront révélées en moins de temps, et une plus grande chance de révéler des trésors qui pourraient encore rester après qu'un autre joueur en ait déjà récupéré certains. La première édition de Jenseits von Theben a été produite à la main par Prinz Spiele en une première édition de 100 exemplaires, et une seconde édition de 300. Réimplementé par: Thebes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Peter Prinz
Édition : Prinz Spiele