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Thebes: The Tomb Raiders
2013 · Queen Games
Ce qu'on y fait
L'Europe au début du 20e siècle: les cultures étrangères et leurs artefacts exercent une forte attraction sur les archéologues, et c'est dans ce rôle que les joueurs tentent d'accroître leurs connaissances afin d'équiper et de mener des expéditions en Égypte, en Mésopotamie, en Crète et en Grèce. Gloire et estime les attendent! Thebes: The Tomb Raiders est une version jeu de cartes du jeu de société Thebes du designer Peter Prinz et de Queen Games. Le jeu se passe de la carte de Thèbes, mais conserve de nombreux aspects principaux du jeu. Le déroulement principal du jeu repose sur la piste de temps; les joueurs doivent dépenser du temps pour effectuer des actions, avec des quantités de temps variables selon la nature et les avantages de l'action. Le joueur le plus en retard "dans le temps" est le joueur actif. Les joueurs utilisent des actions pour acquérir des connaissances sur cinq civilisations, puis utilisent ces connaissances dans différentes actions pour "creuser" et piocher des cartes dans la pile d'une civilisation contenant des trésors et de la terre. Plus un joueur a de connaissances sur une civilisation, plus il est efficace pour rechercher des trésors. La partie se déroule sur une certaine période de temps, et lorsque tous les joueurs ne peuvent plus effectuer d'actions car ils sont à court de temps, la partie se termine, et le joueur avec le score le plus élevé grâce à ses trésors accumulés remporte la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Peter Prinz
Illustration : Michael Menzel, Christof Tisch
Édition : Queen Games