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Boîte du jeu Archaeology: The Card Game

Archaeology: The Card Game

2007 · Adventureland Games

2 à 4 joueurs20 min8+Initié (1,3/5)6,1 (3 264 votes)

Ce qu'on y fait

Découvrez les trésors perdus de l'Égypte et faites fortune! Vous êtes un archéologue travaillant sur des sites de fouilles dans le désert égyptien. Cherchez les bonnes pièces pour compléter des parchemins déchirés, des pots brisés et d'autres artefacts inestimables. Explorez une pyramide antique dans l'espoir de découvrir un énorme trésor! Échangez habilement au marché local pour augmenter la valeur de votre collection. Vendez vos trésors au musée au moment idéal pour un profit maximal. Mais attention, le désert recèle aussi des dangers! Une tempête de sable dévastatrice peut mettre votre expédition en désordre, et des voleurs rusés rôdent autour du site de fouilles, prêts à vous voler votre découverte la plus précieuse! Le but du jeu est de gagner le plus d'argent en trouvant des trésors et en les vendant au musée. Les joueurs trouvent des trésors en fouillant sur le site (pioche de cartes). Des ensembles de trésors sont collectés au cours de la partie et les joueurs choisissent le meilleur moment pour les vendre au musée. Une fois qu'un joueur vend un ensemble de trésors au musée, la valeur de cet ensemble est créditée au joueur et n'est plus sujette à perte ou vol. Si un joueur trouve des cartes au site de fouilles, il peut les utiliser pour explorer une pyramide antique où se cachent d'autres trésors. Les joueurs peuvent échanger leurs trésors au marché local pour augmenter la valeur de leur collection. Si un joueur rencontre un voleur sur le site de fouilles, il utilisera ce voleur pour voler un trésor à un autre joueur. Si une tempête de sable survient, tous les joueurs sont affectés et peuvent perdre une partie de leurs trésors. Le joueur avec le plus d'argent à la fin de la partie est le gagnant.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

MarchéDraftStop ou encoreCollectionsAventureAntiquitéJeu de cartesExploration

Qui l'a fait

Auteur : Phil Walker-Harding

Illustration : Atha Kanaani, Phil Walker-Harding

Édition : Adventureland Games, Z-Man Games

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