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Pergamon
2011 · Eagle-Gryphon Games
Ce qu'on y fait
Pergamon est un jeu de collecte tactique sur le thème des fouilles archéologiques et de la gestion des expositions. En 1878, les premières excavations dans ce qui est aujourd'hui la Turquie moderne mettent au jour les vestiges de l'ancienne Pergame. Bientôt, les précieuses découvertes seront envoyées à l'étranger pour des expositions publiques devant un public impatient, suscitant honneur et gloire. Les joueurs tentent d'obtenir des subventions fédérales pour couvrir les coûts de leurs fouilles grâce à un mécanisme d'enchères. Celui qui est modeste et moins exigeant peut se rendre sur les sites de fouilles avant ses concurrents, et la règle est: premier arrivé, premier servi. Il ne restera que des fragments pour les expéditions ultérieures. Les trésors retrouvés sont placés dans des expositions de valeur, pour lesquelles le découvreur reçoit gloire et reconnaissance. Le joueur qui accumule le plus de gloire après 12 manches remporte la partie. La combinaison de la recherche de fonds et de la course aux meilleurs sites de fouilles fait de Pergamon un jeu variable aux règles accessibles. Les joueurs sont contraints de faire des choix en fonction de l'argent qu'ils peuvent obtenir et de l'ordre dans lequel ils choisissent où creuser.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Stefan Dorra, Ralf zur Linde
Illustration : Klemens Franz
Édition : Eagle-Gryphon Games, eggertspiele, IELLO