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Hellfire Pass
1985 · 3W (World Wide Wargames)
Ce qu'on y fait
Hellfire Pass oppose les Britanniques aux Allemands durant les premières campagnes du désert sous Rommel. Pour la première fois, les Britanniques attaquaient une défense allemande lors des opérations "Brevity" et "Battleaxe". Ces batailles étaient marquées par des affrontements blindés dans le désert et la puissance dévastatrice du célèbre canon antichar de 88 mm. Se déroulant sur le même champ de bataille que dans le jeu O'Connor's Offensive, Hellfire Pass inclut des voitures blindées, des chars Matilda, des fortifications du désert et des pannes mécaniques. Les deux joueurs doivent décider quand utiliser leur mobilité pour contourner les positions ennemies et équilibrer cette attaque avec des forces décrites comme un parcours de montagnes russes sur un fil. Hellfire Pass est véritablement un rêve de tacticien. Hellfire Pass est un jeu de guerre à l'échelle opérationnelle des combats entre les Alliés et les Allemands dans le désert nord-africain pendant la Seconde Guerre mondiale. Il utilise des tours de demi-journée, des hexagones de 2 miles et des unités à l'échelle de bataillons/compagnies. Ce jeu fait partie de la série Battles for North Africa (3W). Les autres jeux de la série Battles for North Africa (3W) sont: Rommel at Bay, O'Connor's Offensive, Hellfire Pass, Patton Goes to War, Objective: Tunis, Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance et Race For Tunis. Sans oublier Bloody Keren et Drive on Damascus, qui ne se déroulent pas dans la zone désertique de l'Afrique du Nord.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Vance von Borries
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : 3W (World Wide Wargames)