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Hell's Highway: Operation Market Garden
1983 · Victory Games (I)
Ce qu'on y fait
Ce jeu est une simulation au niveau opérationnel de la plus grande campagne aéroportée de la Seconde Guerre mondiale. En septembre 1944, trois divisions aéroportées alliées ont été parachutées jusqu'à 60 miles derrière les lignes allemandes aux Pays-Bas pour s'emparer et tenir une série de routes et de ponts jusqu'à ce que les forces terrestres britanniques percent les lignes de front pour rejoindre les parachutistes et créer une voie ouverte vers le cœur du Troisième Reich. Jusqu'à présent, l'histoire tragique mais fascinante de Market-Garden n'avait pas été simulée à un niveau permettant d'apprécier l'ensemble de la campagne, sans se perdre dans des détails interminables. Dans Hell's Highway, les joueurs suivent le mouvement laborieux du XXX Corps le long de son autoroute encombrée, parachutent les courageux parachutistes sur les ponts clés et lancent les panzers inattendus contre les défenseurs acharnés d'Arnhem. Trois scénarios et de nombreuses options de déploiement permettent d'explorer la bataille avec le recul historique, ou de revivre la confusion de ces jours sanglants. Informations au dos de la boîte: Deux cartes de 20" x 28" - reliées par leurs bords courts pour former une zone de jeu longue et étroite. Deux feuilles de pions - 520 pions de 1/2 pouce. 1300 mètres/hexagone. Complexité - élevée. Adapté au jeu solitaire - moyen. Nombre de joueurs - (1 ou) 2 joueurs (également recommandé pour le jeu d'équipe). Durée de la partie - de 5 heures pour un scénario court à 25 heures pour une campagne complète.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John H. Butterfield
Illustration : Ted Koller
Édition : Victory Games (I)