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Templar: The Secret Treasures
2013 · Queen Games
Ce qu'on y fait
Templar: Les Trésors Secrets est un jeu de société familial palpitant dans lequel les joueurs aident les Chevaliers du Temple à transporter leurs trésors jusqu'à une abbaye secrète et à les y cacher. Chaque joueur peut utiliser les différents membres de l'abbaye pour l'aider à dissimuler les trésors, mais chaque personnage est unique et doit être utilisé avec sagesse. Celui qui cache le plus de trésors gagne! Chaque joueur possède une main de dix cartes de personnages et un stock initial de trésors: un livre, une coupe et quelques anneaux sigillaires de trois types. Un port avec six entrepôts est approvisionné en trésors supplémentaires, et trois personnages, l'Abbé Remigius, Vitus et le Prieur Séverin, sont placés dans l'abbaye de 13 pièces. Pour le premier tour du jeu, chaque joueur choisit secrètement une carte de personnage, puis ils les révèlent simultanément, les joueurs effectuant ensuite les actions de ces cartes dans l'ordre de jeu. Certains personnages représentent des moines qui vous aident à vous déplacer dans l'abbaye et à cacher des trésors, d'autres permettent de prendre des trésors au port, d'ouvrir une porte verrouillée tout en bloquant un autre passage, ou de déplacer un trésor qu'un autre joueur a déjà caché, entre autres choses. Lorsque qu'un joueur déplace l'Abbé Remigius, l'Abbé récompense tous les joueurs qui ont caché des trésors dans la pièce où il termine son déplacement, tous les trésors étant alors marqués comme comptabilisés, à l'exception des anneaux sigillaires en double, qui peuvent être comptabilisés à nouveau si l'Abbé revient. (Vitus, qui n'est pas contrôlé par une carte, suit de près l'Abbé pour l'espionner, empêchant ainsi l'Abbé de revenir dans la pièce qu'il a récemment visitée.) Si le Prieur Séverin est dans une pièce, cependant, l'Abbé ne peut pas agir, car Séverin découvrirait alors le trésor et apprendrait les actions des Chevaliers. Après le premier tour, un joueur doit jouer une carte de personnage qui ne correspond pas à la carte de personnage supérieure de n'importe quelle pile de défausse d'un joueur, ce qui signifie que vous (et les autres) jouez à la fois en attaque et en défense avec la même carte de personnage, limitant l'action des autres tout en utilisant idéalement le personnage vous-même. Lorsque qu'un joueur pose la carte Les Cloches, il ramasse toutes ses cartes jouées, puis réapprovisionne le port en fonction du nombre de ses cartes de personnages précédemment jouées. Lorsque le port ne peut plus être correctement rempli ou lorsqu'un joueur a placé au moins un trésor dans chaque pièce, le dernier tour est déclenché, puis les joueurs effectuent un dernier comptage pour leurs anneaux encore dans l'abbaye et pour le nombre de pièces contenant leurs trésors. Celui qui marque le plus de points gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jesús Torres Castro
Illustration : Oliver Schlemmer, Claus Stephan
Édition : Queen Games
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Templar Queenie 1: The Messages & The Coins
- Templar Queenie 2: The Secret Letters, The Tapestries & The Lamps
- Templar Queenie 3: The Catacombs
- Templar Queenie 4: The Keys