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Escape the Dark Castle
2017 · Themeborne Ltd.
Ce qu'on y fait
Escape the Dark Castle est un jeu coopératif simple d'aventure à l'atmosphère rétro. Les joueurs incarnent des prisonniers, injustement emprisonnés dans les profondeurs du Château Sombre. Que ce soit l'Abbé, le Tailleur ou l'un des six personnages jouables, chaque prisonnier est représenté par une carte de personnage et un dé personnalisé montrant les attributs uniques de Force, Ruse et Sagesse de ce prisonnier, les trois traits du jeu. Engagés dans une quête désespérée pour s'échapper, les joueurs doivent travailler ensemble en utilisant des dés personnalisés et des cartes d'objets pour surmonter les nombreuses horreurs, pièges et défis du château, chacun représenté par une grande carte de chapitre illustrée. Au début de chaque partie, 15 de ces cartes de chapitre sont tirées au hasard d'un deck plus grand pour créer un château unique à chaque fois. Le gameplay implique qu'un joueur révèle une nouvelle carte de chapitre à chaque tour, dans un mouvement similaire à celui de tourner une page d'un livre. Lorsque la carte est retournée, la prochaine chambre ou passage dans lequel les prisonniers sont tombés est révélé. Il n'y a pas d'ordre de tour. À la place, les joueurs décident en groupe qui va retourner la carte de chapitre suivante, et il y a souvent des conséquences sanglantes pour celui qui le fait! Une fois révélée, la carte de chapitre expliquera la situation à laquelle le groupe est confronté et ce qui doit être fait pour la surmonter. À la manière des aventures "choisissez votre chemin", la plupart des chapitres offrent au groupe un choix sur la manière de procéder. Corrompre les gardes ivres ou les attaquer? Charger la bête ou l'appâter? Voler dans les réserves de la cuisine ou continuer à avancer? Chaque chapitre est un mini-jeu et une variété de mécaniques sont nécessaires pour le compléter, allant des tests de compétences de style RPG pour un personnage individuel, aux lancers de dés "push-your-luck" en équipe, à l'utilisation de cartes d'objets collectées en cours de route pour renforcer les capacités tactiques du groupe. Lorsque les joueurs choisissent d'entrer (ou échouent à éviter) un combat, tous les joueurs lancent simultanément leur dé de personnage unique pour effectuer une attaque contre l'ennemi. Ils doivent collectivement rassembler la bonne combinaison de Force, Ruse et Sagesse pour vaincre l'ennemi en question, ou risquer de subir des dégâts. Bloquer, Se reposer, et l'utilisation d'Armes, de Reliques et de Potions aideront à garder les prisonniers en vie. Le but du jeu est que le groupe complète tous les chapitres du deck du château, puis vainque le boss final. Pour gagner, ils doivent garder tous les membres de l'équipe en vie - si un joueur est tué, la partie se termine immédiatement.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Alex Crispin, Thomas Pike, James Shelton
Illustration : Alex Crispin
Édition : Themeborne Ltd., Exod games, Ghenos Games
Ses 5 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Escape the Dark Castle: Adventure Pack 1 – Cult of the Death Knight
- Escape the Dark Castle: Adventure Pack 2 – Scourge of the Undead Queen
- Escape the Dark Castle: Adventure Pack 3 – Blight of the Plague Lord
- Escape the Dark Castle: Kickstarter Upgrade Kit
- Escape the Dark Castle: The Collector's Box