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Owzthat
1932 · Ginger Fox Ltd.
Ce qu'on y fait
Owzthat est une simulation du cricket utilisant des dés. Le jeu se compose de deux dés uniques: l'un marqué de chiffres, l'autre de mots. L'idée est que le joueur "en jeu" lance le dé numéroté, marquant le nombre de courses indiqué sur le dé. Cela continue jusqu'à ce qu'il lance la face avec le mot "Owzthat!" (une déformation de "How's that", une réclamation en cricket). Ensuite, l'autre dé est lancé. Les faces de ce dé montrent différentes façons d'être éliminé, comme attrapé, bowlé, etc. Sur ce dé se trouvent également deux façons de ne pas être éliminé, c'est-à-dire que la réclamation est rejetée. Si le joueur n'est pas éliminé, il continue à lancer le premier dé. S'il est éliminé, il poursuit son innings avec son prochain batteur, comme dans un vrai match de cricket.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.