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Yahtzee
1956 · Adam Opel AG
Ce qu'on y fait
Yahtzee est un jeu de dés classique se jouant avec 5 dés. À chaque tour, chaque joueur lance les dés jusqu'à 3 fois dans l'espoir de réaliser une des 13 catégories possibles. Parmi les exemples de catégories, on trouve brelan, carré, suite, full, etc. Chaque joueur tente de marquer un score pour chaque catégorie, mais cela n'est pas toujours possible. Lorsque tous les joueurs ont entré un score ou un zéro pour les 13 catégories, la partie se termine et les scores totaux sont comparés. Le jeu traditionnel (domaine public) Yacht, antérieur au jeu déposé Yahtzee, présente un système de points légèrement différent. Il existe quatre différences de base entre le jeu traditionnel Yacht et Yahtzee. Ce sont: 1) Yacht n'a pas de catégorie Brelan, 2) il n'y a pas de bonus dans Yacht, 3) il n'y a pas de règles de Joker dans Yacht, et 4) la catégorie Full est notée comme la somme des dés. Les autres règles de score sont identiques entre les deux jeux. Les versions voyage du jeu utilisent un dispositif qui maintient les dés dans des compartiments d'une boîte en plastique et permet aux joueurs de "verrouiller" un dé particulier entre les lancers.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Edwin S. Lowe
Illustration : Fiore GmbH, Taavi Oolberg, Peyo, Charles M. Schulz
Édition : Adam Opel AG, Alga, AMIGO
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Crazy Yatzi