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Boîte du jeu Blocks in Afrika

Blocks in Afrika

2014 · VentoNuovo Games

2 à 4 joueurs60 min14+Expert (3,6/5)5,5 (54 votes)

Ce qu'on y fait

BLOCKS IN AFRIKA est un jeu conceptuel couvrant toute la campagne nord-africaine de 1940 à 1943. Développé sur un système de blocs et de dés en bois, sur une carte de jeu laminée multicolore de 87x64 cm, il n'y a aucun composant en papier, sauf le manuel. Les plus de 400 composants en bois/plastique ont été créés par les meilleures industries artisanales italiennes et peints "A buratto", une technique généralement utilisée pour peindre les pièces et accessoires automobiles. CONTEXTE HISTORIQUE Le 10 juin 1940, le leader fasciste italien Benito Mussolini était convaincu que c'était le bon moment pour rejoindre la guerre aux côtés de l'Allemagne avant qu'elle ne se termine et que l'Allemagne ne s'attribue toute la gloire. L'Italie fasciste n'était pas préparée pour une guerre mondiale, mais Mussolini pensait que le conflit ne durerait que quelques semaines et que quelques milliers de victimes italiennes lui donneraient une certaine crédibilité lors de la future Conférence de la Paix. Cependant, dès que les troupes italiennes franchirent la frontière française, elles rencontrèrent une résistance farouche de la part de l'armée transalpine française déterminée. Pire encore, lorsque l'armée italienne franchit la frontière égyptienne pour affronter une force britannique du désert bien entraînée et motivée, l'idée d'envahir la Grèce à travers les Balkans ne se révéla pas aussi facile qu'elle en avait l'air. Ce n'est que grâce à un engagement majeur de l'Allemagne en Méditerranée que les opérations ont penché en faveur de l'Axe et que le nom de Rommel est devenu légendaire. On a également dit que, en devant porter assistance aux Italiens dans les Balkans, l'Allemagne a détourné des ressources humaines nécessaires en Russie et a ainsi semé les graines de la défaite de l'Axe à l'Est. Cependant, dès que l'Amérique fut entraînée dans la guerre par l'infâme attaque japonaise sur Pearl Harbor, le sort de l'Axe fut scellé et la défaite n'était plus qu'une question de temps. BLOCKS IN AFRIKA rappelle, sous forme de jeu, les batailles les plus décisives menées sur le front africain, depuis la poussée italienne vers Marsa Matruh en été 1940 jusqu'à l'effondrement du régime italien en septembre 1943. BLOCKS IN AFRIKA est un jeu pour deux joueurs, l'un contrôlant les Alliés occidentaux et l'autre les puissances de l'Axe. Bien que basé sur l'histoire, les joueurs en charge des deux factions peuvent modifier l'évolution de la Seconde Guerre mondiale dans le théâtre méditerranéen. INTRODUCTION DES RÈGLES Les règles sont divisées en trois grandes sections qui peuvent être apprises une à une. La première section est celle des RÈGLES DE BASE qui introduit les concepts de base et permet aux joueurs de commencer à jouer sans trop de règles à retenir. Ensuite, les RÈGLES AVANCÉES fournissent des règles plus spécifiques et détaillées pour une réalisme accru, comme l'utilisation du Carburant et du Système de Production Avancé. Enfin, pour les joueurs qui veulent tirer le meilleur parti du jeu, des RÈGLES OPTIONNELLES peuvent être ajoutées à volonté. Les Règles Optionnelles incluent la Recherche Technologique, la Guerre Stratégique sur les usines allemandes et la Campagne des U-Boote dans l'océan Atlantique, les Invasions Amphibies, les Assauts en Parachute… ÉCHELLE Un hexagone mesure environ 53 miles (70 km) de diamètre. Un tour dure 1 mois. Une unité à pleine force représente 300 avions, 300 chars ou 30 000 hommes, selon le type d'unité, l'équipement et la nationalité. BRUME DE GUERRE Le jeu doit être joué avec la Brume de Guerre activée (les blocs en bois sont placés sur la carte de manière à ce que le joueur adverse ne puisse pas les voir). Langues: Anglais, Allemand, Français, Espagnol et Italien Genre: Opérationnel, Stratégique Tours: Tour par tour Complexité: De base à avancée, selon les règles utilisées et la longueur du scénario Période: Seconde Guerre mondiale SCENARIOS Avec plus de 240 pions d'unités et 200 points de ressources de différentes couleurs, les joueurs peuvent s'amuser pendant des heures en jouant l'un des dix scénarios BIA, l'un des quatre scénarios BIE de 7 tours (en combinaison avec BITE et BITW) ou la campagne gargantuesque de 1939. 1940 Opération Compass, novembre 1940 - mars 1941 1941 Opération Exporter, juin - juillet 1941 1941 Révolte au Moyen-Orient, mai - septembre 1941 1941 Opération Marita-Merkur, avril - juin 1941 1941 Le Renard du Désert,

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSecret Unit DeploymentSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Emanuele Santandrea

Illustration : Emanuele Santandrea

Édition : VentoNuovo Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Blocks in Afrika: Card Deck
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