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Stratopolis
2012 · Gigamic
Ce qu'on y fait
Dans Stratopolis, les joueurs veulent construire en largeur tout en construisant en hauteur. Chaque joueur commence la partie avec vingt tuiles en forme de L, chacune composée de trois cases; un joueur a des tuiles montrant toutes des cases vertes, des cases vertes et neutres, ou deux cases vertes et une case rouge, tandis que l'autre joueur a des tuiles inversant le rouge et le vert. Les joueurs mélangent et empilent ces tuiles face cachée, ne révélant que la tuile du dessus. Pour commencer la partie, une tuile de deux cases (une rouge, une verte) est placée sur la table. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle en ajoutant leur tuile du dessus à l'affichage. Une tuile peut être posée (1) sur la table avec au moins un bord adjacent à un bord déjà en jeu ou (2) sur au moins deux tuiles déjà en jeu. Lorsqu'elle est posée à un niveau supérieur, chaque case de la tuile doit être soutenue, la tuile doit être de niveau, et les cases rouges et vertes ne peuvent pas se chevaucher. (Tout autre type de superposition, comme du vert sur du neutre ou du rouge sur du rouge, est autorisé.) Une fois toutes les tuiles jouées, les joueurs comptent les scores de leurs zones pour trouver leur meilleure zone: le nombre de cases dans une zone contiguë de leur couleur multiplié par la hauteur de la case la plus haute de cette zone. Le joueur avec la zone la mieux notée gagne. Des règles variantes invitent les joueurs à jouer avec une main de tuiles qu'ils rafraîchissent après chaque tour ou à jouer avec toutes les tuiles disponibles en permanence.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Annick Lobet
Édition : Gigamic