Ludopite
Boîte du jeu Micropolis

Micropolis

2018 · Matagot

2 à 6 joueurs30 min8+Avancé (1,8/5)6,1 (1 910 votes)

Ce qu'on y fait

Rassemblez vos fourmis dans Micropolis, et envoyez-les à travers la fourmilière pour accomplir vos ordres. Que souhaitez-vous? Des fruits? Des guerriers? Une reine? Encore plus de fourmis?! Chaque joueur commence avec un emplacement central qui sera entouré de dix tuiles au cours de la partie, les tuiles étant reliées par une série de tunnels. Sur dix manches, les joueurs draftent les tuiles une à une, le joueur avec la plus grande armée commençant en premier. Ils peuvent prendre la première tuile de la file, ou placer une fourmi sur chaque tuile qu'ils veulent traverser pour atteindre quelque chose de mieux. Les tuiles ont divers rôles: les Reines qui, si elles sont seules, peuvent améliorer leur espace; les Nounous qui vous donnent des soldats fourmis supplémentaires; les Architectes qui vous permettent de prendre n'importe quelle tuile gratuitement; les Guerriers qui attaquent le premier joueur; les Généraux qui gèrent le déplacement de vos soldats fourmis; et les Ramasseurs de fruits qui collectent des fruits, qui rapportent des points en fonction de la variété que vous possédez. Les fourmis à la fin de la partie valent un point chacune, et celui qui a la plus grande armée gagne cinq points supplémentaires.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

DraftCollectionsPose de tuilesAnimauxContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteurs : Bruno Cathala, Charles Chevallier

Illustration : Camille Chaussy

Édition : Matagot, Gen-X Games (GenX), Lifestyle Boardgames Ltd

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