Ludopite
Boîte du jeu Quadropolis

Quadropolis

2016 · Days of Wonder

2 à 4 joueurs30 à 60 min8+Avancé (2,2/5)6,9 (13 561 votes)

Ce qu'on y fait

Chaque joueur construit sa propre métropole dans Quadropolis (initialement annoncé sous le nom de City Mania), mais ils sont en concurrence pour les magasins, les parcs, les services publics et autres structures à placer dans leurs villes. La partie dure quatre manches. Dans chaque manche, les joueurs étalent d'abord des tuiles pour la manche appropriée au hasard sur une grille 5x5. Chaque joueur possède quatre architectes numérotés de 1 à 4. À son tour, un joueur place un architecte à côté d'une ligne ou d'une colonne de la grille, réclame la tuile située à la distance correspondant au numéro de l'architecte placé (par exemple, la quatrième tuile pour l'architecte n°4), place cette tuile dans la ligne ou colonne numérotée correspondante sur son plateau de ville 4x4, puis réclame les ressources associées à la tuile (habitants ou énergie). Lorsqu'un joueur prend une tuile, une figurine est placée dans cet espace désormais vide et le joueur suivant ne peut pas placer un architecte dans la même ligne ou colonne où se trouvait cette tuile. De plus, on ne peut pas placer un architecte sur un autre, donc chaque placement limite les options de jeu pour soi-même et les autres plus tard dans la manche. Après que tous les joueurs aient placé leurs quatre architectes, la manche se termine, toutes les tuiles restantes sont retirées, et les tuiles pour la manche suivante sont étalées. Après quatre manches, la partie se termine. Les joueurs peuvent déplacer les habitants et l'énergie entre leurs tuiles à tout moment pendant la partie pour maximiser leur score. À la fin du jeu, ils marquent ensuite pour chacun des six types de bâtiments selon la qualité de leur construction, à condition d'avoir activé les bâtiments avec les habitants ou l'énergie requis: Les bâtiments résidentiels marquent en fonction de leur hauteur Les magasins marquent en fonction du nombre de clients qu'ils ont Les services publics marquent en fonction du nombre de districts de la ville qui en ont Les parcs marquent en fonction du nombre de bâtiments résidentiels à côté d'eux Les ports marquent en fonction de la plus longue ligne ou colonne de ports activés dans la ville Les usines marquent en fonction du nombre de magasins et de ports adjacents Certains bâtiments valent des points de victoire (PV) en eux-mêmes, et une fois que les joueurs additionnent ces valeurs avec ce qu'ils ont marqué pour chaque type de bâtiment dans leur ville, celui qui a le score le plus élevé gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Bonus de fin de partieDraftConstruction de motifsCollectionsSquare GridPose de tuilesPose d'ouvriersPose d'ouvriers spécialisésConstruction de villeÉcologie

Qui l'a fait

Auteur : François Gandon

Illustration : Cyrille Daujean, Sabrina Miramon

Édition : Days of Wonder, ADC Blackfire Entertainment, Asterion Press

Ses 9 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Quadropolis: Game Store
  • Quadropolis: High-Tech Factory
  • Quadropolis: Jardin Botanique
  • Quadropolis: Ludo Fact
  • Quadropolis: Playgrounds
  • Quadropolis: Public Services
  • Quadropolis: The Cruise Ship
  • Quadropolis: Tric Trac
  • Quadropolis: Waterfront
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