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The Rising Sun: Command at Sea Volume I
1994 · Clash of Arms Games
Ce qu'on y fait
Pour les amateurs de figurines ou les joueurs de wargames en carton, le système de guerre navale Command at Sea de Larry Bond, dédié à la Seconde Guerre mondiale, met l'accent sur la précision technique et historique, intégrée dans une structure de règles simplifiée qui maintient l'action rapide et amusante. The Rising Sun, premier volume de la série, couvre le Pacifique de 1941 à 1943. La boîte contient désormais le manuel de règles de base de 3e édition (perforé pour classeurs à anneaux) et l'annexe de données des navires de 2e édition. Le livre de scénarios de 3e édition propose plus de 50 scénarios, allant des actions de petits navires aux attaques porte-avions contre porte-avions, en passant par les rencontres de cuirassés de minuit à Guadalcanal. Plus, 140 pions de navires (1/2" x 1") et plus de 280 pions et marqueurs d'avions sont inclus, ainsi qu'un livre de démarrage rapide pour vous lancer en moins de trente minutes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Larry Bond
Illustration : Rick Barber
Édition : Clash of Arms Games
Ses 5 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II
- Command at Sea: Volume VIII – American Fleets: The American Navy in World War II
- Mighty Midgets: Scenarios & Rules for Small Craft in WWII – An Expansion for Command at Sea
- No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II
- Rising Sun Form 10s: A WWII Command at Sea Supplement