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The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine
2004 · Banana Games
Ce qu'on y fait
"La Machine de Guerre Mongole au 13e Siècle" - Volume X de la série Great Battles of History (GBoH). (du site de GMT Games:) La série Great Battles of History revient avec Devil's Horsemen, une exploration des tactiques militaires des guerres des tribus des steppes, immortalisée par les puissantes armées de Gengis Khan et des Mongols. Le jeu se concentre sur les actions de cavalerie et d'archerie, mettant en scène des archers montés d'une habileté exceptionnelle. Devil's Horsemen dépeint les quatre grandes batailles de l'époque - L'Indus, La Kalka, Liegnitz et Ayn Jalut. Devil's Horsemen propose des règles de base pour les parties régulières et SimpleGBoH. Les règles font éclore le système de l'archerie montée, avec un ensemble détaillé et augmenté de mécaniques d'archerie et de cavalerie, incluant divers types de Tir de Shower (opposé au simple Tir de Volley), l'Impétuosité et l'Agressivité, la Fausse Retraite, les tactiques de Harcèlement et de Dispersion, ainsi que le Rassemblement aux Étendards, les différentes armées et unités étant notées pour leur capacité à utiliser ces tactiques. Devil's Horsemen présente un éventail véritablement coloré d'armées à mener au combat: il y a 10 tumen (divisions) complets de Mongols, ainsi que les Polovtsiens, les Galiciens, les Tchernigoviens, les Kiéviens, les Perses Khwarazmiens, les Polonais, les Silésiens, les Bohémiens, les redoutables Chevaliers Teutoniques, et la première armée à avoir significativement vaincu les Mongols, les Mamelouks. Ces puissantes armées apparaissent dans quatre grandes batailles de la période (allant de batailles nécessitant une demi-feuille de carte à deux feuilles de carte complètes). L'Indus (Gengis Khan contre le Shah Jalal ad-Din et les Perses Khwarazmiens, 1221). D'une taille d'une feuille de carte, cette bataille a donné aux Mongols le contrôle de toute l'Asie centrale. La Kalka (le Prince Subudei contre les armées combinées de Rus, 1223). D'une taille de deux feuilles de carte, cette bataille inclut deux armées massives (et très élégamment vêtues), les Rus souffrant d'un commandement fracturé, et les Mongols nous offrant un avant-goût des célèbres cornes de buffle des Zoulous. Liegnitz (les Princes Baidan et Kaidan contre Henri le Pieux et une armée d'Européens de l'Est, 1241). Une bataille d'une demi-feuille de carte qui a introduit l'Europe aux Mongols, et d'où nous vient la célèbre prière chrétienne de l'époque, "De la Fureur des Tartares, ô Seigneur, Délivre-Nous". Mais vous pourrez utiliser la meilleure cavalerie lourde européenne de l'époque, les Chevaliers Teutoniques, sous le redoutable commandant Poppo. Ayn Jalut (le Prince Ketbugha contre les Mamelouks, 1260). Une bataille d'une demi-feuille de carte qui a vu la première défaite réelle d'une armée mongole, cette fois par la nouvelle puissance musulmane du Moyen-Orient, les Mamelouks. Certes, il s'agissait d'un groupe de Mongols de second ordre, mais les Mamelouks ont montré qu'ils étaient une nouvelle force avec laquelle il fallait compter. COMPOSANTS 979 pions en couleur pleine Deux feuilles de carte double face de 22x34" en couleur Livre de règles Livre de scénarios Une carte d'aide au joueur Un dé à 10 faces DESIGNERS: Mark Herman et Richard Berg DIRECTEUR ARTISTIQUE/DESIGN D'EMBALLAGE: Rodger B. MacGowan ART DE LA CARTE: Mark Simonitch ART DES PIONS: Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan, Mike Lemick
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Richard H. Berg, Mark Herman
Illustration : Mike Lemick, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : Banana Games, GMT Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Mamluk