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Dry Gulch
1999 · Hangman Games
Ce qu'on y fait
Tout le monde à Dry Gulch tente de faire prospérer la vieille ville de l'Ouest en développant la ville. Le plateau montre une ville vide, des parcelles disponibles incitant les (2-6) joueurs à construire une communauté florissante. Chaque joueur possède une main de ressources. Ces ressources servent à construire des bâtiments sur le plateau, et donc à étendre la ville. Il y a aussi un deck d'événements, qui symbolisent la vie quotidienne à Dry Gulch... les duels, la diligence qui arrive en ville, la Madame qui achète un nouveau chapeau, et autres. Il y a aussi des événements que l'on peut prendre en main et jouer plus tard, pour vandaliser une autre entreprise, la mettre le feu, ou d'autres comportements typiques de l'Ouest sauvage !
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alan D. Ernstein
Édition : Hangman Games