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Boîte du jeu Dark Horse

Dark Horse

2012 · Knight Works, LLC

1 à 4 joueurs90 min10+Confirmé (2,6/5)5,6 (298 votes)

Ce qu'on y fait

Dark Horse est un jeu de société se déroulant dans le Far West avec une durée moyenne de partie de 30 à 90 minutes. Le jeu met un à quatre joueurs dans la peau d'un personnage unique chargé d'un petit territoire dans l'Ouest sauvage. Parmi les exemples de personnages du jeu, on trouve le Banquier, le Cowboy et le Pisteur. Les personnages disposent de diverses capacités leur offrant des avantages dans la partie ainsi qu'un bonus de départ. Chaque joueur collecte et utilise différentes ressources pour construire des villes, des bourgs et des rails afin d'étendre son territoire. Les joueurs commencent la partie avec une ville et deux bourgs, avec pour objectif d'étendre leur territoire pour inclure des bourgs supplémentaires, des villes et des connexions ferroviaires dans les zones qu'ils contrôlent. Le but du jeu est de récolter le plus de points de victoire lorsque la partie se termine. Les joueurs y parviennent en étendant leur territoire, en collectant de l'or et en obtenant des Points d'Influence grâce à certaines actions sur le plateau de jeu. Les joueurs devront surveiller la progression des autres, car la partie peut se terminer de plusieurs manières. Résumé du déroulement de la partie Chaque tour, les joueurs lancent deux dés colorés et placent ces dés sur une action spécifique du plateau de jeu. Le jeu comprend des actions et des jetons intégrés permettant de manipuler les dés de certaines manières. Les joueurs devront donc décider d'utiliser ces actions ou des jetons limités comme les jetons Dés Sauvages pour modifier leurs dés. Cela leur permet d'utiliser la majorité des résultats de dés obtenus chaque tour pour améliorer leur position dans la partie. Le jeu encourage un rythme de jeu rapide, chaque joueur plaçant à tour de rôle un ou plusieurs dés sur une seule action par tour. Les actions peuvent inclure, sans s'y limiter, le tirage de cartes, la collecte de ressources, la construction de bourgs et de villes supplémentaires, ainsi que la réalisation d'actions spéciales comme le Shérif, le Maire, le Marchand ou le Tycoon. Certaines actions, comme le Baron du Rail, nécessitent un résultat de dé naturel précis, tandis que d'autres exigent que les dés additionnent une certaine valeur. Les joueurs gagnent des points d'influence durant la partie en effectuant des actions spécifiques, ce qui compte pour leurs points de victoire finaux. Les joueurs devront également se concentrer sur la construction de leurs connexions ferroviaires de manière aussi efficace que possible pour maximiser leur score à la fin de la partie.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désConstruction de réseauPouvoirs asymétriquesPose d'ouvriersWorker Placement with Dice WorkersOuest américainDésContrôle de territoireTrains

Qui l'a fait

Auteur : Don Lloyd

Illustration : Thomas P. Reidy, III

Édition : Knight Works, LLC

Ses 5 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Dark Horse: 5 Player Expansion
  • Dark Horse: Outlaw
  • Dark Horse: Rebels & Rogues
  • Dark Horse: The Kickstarter
  • Dark Horse: The Salty Troll
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