/pic2921730.png)
Colony
2016 · Bézier Games
Ce qu'on y fait
Dans Colony, chaque joueur construit et améliore des bâtiments tout en gérant des ressources pour faire prospérer sa colonie naissante. Dans un tour habile, les dés servent de ressources, chaque face/nombre représentant une ressource différente. Certaines ressources sont stables, permettant de les stocker entre les tours, tandis que d'autres doivent être utilisées immédiatement. Les bâtiments offrent de nouvelles capacités, comme une production accrue, la manipulation des ressources et des points de victoire supplémentaires. L'utilisation des dés comme ressources crée un mini-jeu de gestion dynamique et changeant des ressources, tandis que les joueurs s'efforcent de gagner des points de victoire en ajoutant des bâtiments à leur tableau pour atteindre la victoire. Colony comprend 28 types de cartes de bâtiments différents, dont seulement sept sont utilisés à chaque partie en plus des bâtiments fixes présents à chaque partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Ted Alspach, Toryo Hojo, N2
Illustration : Ted Alspach, Ollin Timm
Édition : Bézier Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Colony: FLGS Promo