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Boîte du jeu World at War: America Conquered

World at War: America Conquered

2013 · Lock 'n Load Publishing, LLC.

2 joueurs4 h12+Confirmé (2,8/5)5,5 (70 votes)

Ce qu'on y fait

Les missiles ont été lancés, et l'obscurité s'est répandue à travers le monde. Pourtant, les armes nucléaires n'ont pas provoqué l'apocalypse tant redoutée. Plutôt que totale, l'échange de missiles à tête nucléaire a été limité. Plutôt que complète, la destruction n'a été que paralysante. Maintenant, la guerre continue, menée avec un mélange étrange d'équipements, certains plus adaptés à un musée, d'autres fraîchement sortis de la chaîne de production. Et la guerre se poursuit sur le sol américain. Détruit par l'échange nucléaire, les vestiges de l'ancienne puissante armée américaine, aidés par quelques alliés de l'OTAN, combattent une horde de prédateurs voraces, dont Cuba, le Nicaragua et leurs alliés d'Amérique centrale et du Sud, espérant contre toute attente tenir leur pays jusqu'au retour des derniers vestiges de leur puissante armée européenne. Commandez des formations de T-72 nicaraguayens contre des M-48 américains, affrontez des T-62 cubains avec des Centurions canadiens, et combattez les Spetsnaz soviétiques avec la légendaire Légion étrangère française. America Conquered introduit des airboats qui survolent rivières et marais, une cavalerie texane qui écrase l'infanterie ennemie, des pelotons équipés de matériel mixte permettant aux joueurs de diviser leurs unités pour exploiter leurs équipements uniques, et des fanatiques américains prêts à se sacrifier plutôt que de perdre leur pays. De nouveaux terrains incluent des marais, des villes clairsemées/détruites, et bien plus encore.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désGrille hexagonaleJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Mark H. Walker

Édition : Lock 'n Load Publishing, LLC.

Son extension

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