Ludopite
Boîte du jeu Mississippi Fortress

Mississippi Fortress

1990 · AGEMA

2 joueurs3 hConfirmé (2,6/5)5,5 (91 votes)

Ce qu'on y fait

Mississippi Fortress est le deuxième jeu de la série Civil War Campaigns de CoA. Il s'agit d'une simulation stratégique à deux joueurs de la campagne du général Ulysses S. Grant du 29 avril au 4 juillet 1863, qui s'est soldée par la capture de Vicksburg et la division de la Confédération. Les forces de l'Union sont puissantes mais initialement inférieures à la force totale des rebelles, tout en étant contraintes de prendre l'offensive. Les deux armées confédérées sont d'abord largement séparées, mais peuvent former une masse décisive si elles parviennent à se rejoindre. La carte du jeu représente le théâtre des opérations dans le Mississippi central. Elle est divisée en zones, s'étendant de Bruinsburg à Jackson. Chaque zone de la carte sert à réguler les mouvements et les combats et représente un carré de terrain de quatorze miles. Les deux scénarios de campagne couvrent la période du 29 avril au 4 juillet 1863 avec des tours de deux jours. Un scénario plus petit couvre les manœuvres et les combats clés qui ont eu lieu à Champion Hill. Des règles spéciales couvrent la météo, les canonnières de l'Union et les batteries côtières rebelles, le siège de Vicksburg, entre autres. Le contenu du jeu comprend une carte de jeu de 17 pouces par 22 pouces en couleurs, 240 pions découpés, un livre de règles standard, un livre de règles exclusif, un plateau de bataille, une carte de jeu, deux feuilles d'affichage d'armée et un dé.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesLancer de désMinimap ResolutionTable de résultats de combatAmerican Civil WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Gary Selkirk

Illustration : Rick Barber, Mort Künstler

Édition : AGEMA, Clash of Arms Games, Tilsit

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