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Boîte du jeu Group of Soviet Forces Germany

Group of Soviet Forces Germany

2003 · Decision Games (I)

1 à 2 joueurs4 h12+Avancé (2,4/5)5,5 (87 votes)

Ce qu'on y fait

Strategy & Tactics magazine #220. Group of Soviet Forces Germany simule une invasion hypothétique de l'Allemagne par l'URSS à la fin des années 1970. C'est un jeu à deux joueurs d'histoire alternative conçu pour explorer ce qui aurait pu se produire durant le premier mois de combats si les Soviétiques avaient choisi d'envahir l'Allemagne pendant la Guerre froide. Le jeu part du principe que l'invasion aurait été lancée sans préparation prolongée ni avertissement préalable. Il s'agit d'une mise à jour et d'une révision de la sortie de 1973 de SPI, "NATO: Operational Combat in Europe in the 1970s". Les échelles de temps et d'espace ont été conservées, mais la carte a été améliorée pour refléter une analyse plus approfondie du terrain. Le système a été modernisé et les ordres de bataille sont plus détaillés. La guerre aérienne a été ajoutée, au moins de manière abstraite, et les armes nucléaires tactiques ont été retirées, sauf comme éventuels déclencheurs de fin de partie. Les ordres de bataille des deux camps sont basés sur des documents ouverts accessibles depuis la publication du jeu original. Bien que plus complexe que l'original, le système reste dans la fourchette basse de la complexité actuelle. Les joueurs expérimentés devraient pouvoir commencer à jouer dans les 90 minutes suivant l'ouverture de la boîte. Chaque hexagone de la carte représente environ 10 miles (16,2 kilomètres) de côté. Les unités mobiles soviétiques sont des divisions, tout comme la plupart des unités de l'OTAN, ainsi que quelques brigades et régiments. Chaque tour de jeu complet représente deux jours. La carte du jeu illustre les terrains militairement significatifs de la partie ouest de l'Allemagne et de ses environs à la fin des années 1970. Il y a 280 pions dans le jeu, la plupart représentant des formations de combat. D'autres servent de marqueurs d'information et d'aides-mémoire.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Ty Bomba

Illustration : Larry Hoffman

Édition : Decision Games (I)

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