Ludopite
Boîte du jeu Last Will

Last Will

2011 · Czech Games Edition (CGE)

2 à 5 joueurs45 à 75 min14+Confirmé (2,7/5)6,9 (11 024 votes)

Ce qu'on y fait

Dans son testament, votre riche oncle a stipulé que tous ses millions iront au neveu qui saura le mieux profiter de l'argent. Comment déterminer quel neveu devrait être riche? Chacun recevra une somme importante et celui qui dépensera son argent en premier sera l'héritier légitime. Visitez les théâtres les plus exclusifs ou mangez dans les restaurants les plus chers. Achetez de vieilles propriétés au prix du neuf et vendez-les en ruines. Organisez une grande fête dans votre manoir ou sur votre yacht privé. Dépensez comme si votre vie en dépendait. Dépensez pour devenir riche! Si vous êtes le premier à épuiser l'argent en main, vous recevrez le reste de l'héritage, et gagnerez la partie. Dans Last Will, chaque joueur commence avec une certaine somme d'argent, un plateau individuel, deux garçons de courses et deux cartes parmi les propriétés et les aides. Au début de chaque tour, étalez des cartes des decks appropriés sur les plateaux d'offre; les quatre decks réguliers sont les propriétés, les compagnons, les événements, les aides et les dépenses, avec des cartes spéciales formant un deck à part. Le mélange de cartes varie selon le tour et le nombre de joueurs. Chaque joueur choisit ensuite un plan pour le tour, chaque plan indiquant le nombre de cartes qu'il pioche (pioche immédiatement des quatre decks réguliers dans n'importe quelle combinaison), le nombre de garçons de courses qu'il peut utiliser plus tard (un ou deux), le nombre d'actions disponibles ce tour-là, et sa place dans l'ordre de jeu ce tour-là. Dans l'ordre de jeu pour ce tour, les joueurs choisissent à tour de rôle une action avec leur ou leurs garçons de courses, les actions étant: Prendre une carte en affichage et l'ajouter à sa main. Piocher une carte dans n'importe quel deck régulier, cela ne peut être choisi qu'une fois par joueur. Visiter l'opéra et dépenser 2 $. Ajuster les modificateurs de valeur sur le marché des propriétés. Prendre une extension de plateau de joueur, permettant ainsi de jouer plus de cartes. Les joueurs effectuent ensuite des actions dans l'ordre de jeu pour ce tour, chaque joueur ayant autant d'actions que celles indiquées sur son plan. Les actions permettent de jouer des événements ponctuels (qui ont un coût, éventuellement variable); des aides et des dépenses récurrentes (qui sont placées sur le plateau individuel du joueur); et des propriétés (qui coûtent de l'argent et peuvent se déprécier avec le temps). On peut souvent jouer des compagnons avec des événements ou des dépenses récurrentes, bien sûr, il faut emmener un compagnon à l'opéra ou un cheval sur son yacht!, pour augmenter leur coût. On peut aussi utiliser des actions pour activer des cartes sur son plateau de joueur, éventuellement avec un ou plusieurs compagnons et toujours dans le but de dépenser de l'argent. Les aides et les cartes spéciales peuvent fournir des pouvoirs uniques pour booster davantage sa prodigalité. À la fin de chaque tour, il faut se défausser jusqu'à deux cartes en main, et les propriétés qui peuvent se déprécier le font; c'est bien car un joueur ne peut pas faire faillite s'il possède des propriétés, et la seule façon de s'en débarrasser est de les vendre, ce qui malheureusement remet de l'argent en main sauf si la dépréciation était intense ou si vous manipulez le marché. Si un joueur n'a plus d'argent et plus de propriétés, il déclare faillite et la partie se termine à la fin de ce tour; sinon, la partie se termine après sept tours. Le joueur qui a le moins d'argent (ou même qui est le plus endetté) gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionGestion de mainPoints de victoire comme ressourcePose d'ouvriersJeu de cartesÉconomieHumour

Qui l'a fait

Auteur : Vladimír Suchý

Illustration : Tomáš Kučerovský

Édition : Czech Games Edition (CGE), Arclight Games, GaGa Games

Ses 3 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Last Will: Getting Sacked
  • Last Will: Messenger Promo Card
  • Last Will: Plan Order Board
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose