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011
2011 · ElfinWerks
Ce qu'on y fait
Il s'agit de l'année "011" dans un XIXe siècle alternatif. L'Organe Insondable de l'Éternité est caché quelque part à Turin, et c'est le seul instrument capable d'empêcher le Ragnarök imminent. Un seul des 8 Personnages du jeu est le "Chosen One" qui peut jouer de l'Organe. Pendant ce temps, l'un des autres a été possédé par l'Esprit de Fenrir le Loup, et tentera d'empêcher le Chosen One d'atteindre l'Organe. Le but du jeu est d'identifier et de livrer le Chosen One ainsi que la Chanson de la Création (qui est composée au cours de la partie) à l'Organe Insondable de l'Éternité avant la 12e heure. 011 se déroule sur 11 tours, appelés Heures. Chaque Heure est divisée en 5 phases. Tous les joueurs, à tour de rôle, doivent compléter une phase avant que la suivante ne commence: 1. Révéler un Événement 2. Enchérir pour l'Ordre de Tour 3. Placer des Indices sur la Carte 4. Actions et Déplacements des Personnages 5. Poser des Tuiles de Lieu Une fois les 5 phases terminées, avancez l'Aiguille de l'Heure d'un cran sur l'Horloge du Ragnarök. Si l'aiguille atteint XII (et donc, la 11e Heure est passée), la partie se termine et tous les joueurs perdent! Sinon, un nouveau tour commence avec la Phase 1.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marco Valtriani
Illustration : Paolo Vallerga
Édition : ElfinWerks, Heidelberger Spieleverlag, Post Scriptum