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Boîte du jeu Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648

Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648

2004 · Phalanx Games B.V.

2 à 5 joueurs240 à 480 min12+Expert (4,2/5)6 (969 votes)

Ce qu'on y fait

Révolution: La Révolte des Pays-Bas simule la guerre de Quatre-Vingts Ans entre l'Espagne et les Pays-Bas. Ce conflit épique a duré de 1568 à 1648 et a finalement apporté l'indépendance à la Hollande et aux provinces du nord. Dans le sud, la révolte a été moins réussie et la Belgique n'est devenue un État indépendant qu'après l'ère napoléonienne. Au cours des premières étapes du conflit, Guillaume d'Orange est devenu le symbole de la liberté. Son principal adversaire était le roi d'Espagne Philippe II, qui envoya le duc d'Albe avec ses redoutables conquistadors pour arrêter la rébellion. Révolution dépeint une lutte de pouvoir aux multiples facettes. Chaque joueur incarne l'une des principales factions impliquées: les Catholiques, les Habsbourg, la Noblesse, les Bourgeois et les Réformateurs. Chaque faction a ses objectifs particuliers, souvent partiellement communs. Bien que les factions puissent parfois coopérer, elles ne sont pas des alliées durables et se retournent facilement les unes contre les autres si la situation l'exige. Historiquement, il y a eu des périodes de guerre ouverte et d'autres de paix fragile. Les factions réformistes se sont progressivement établies, en particulier dans le nord et le long des côtes. Les armées habsbourgeoises, autrefois suprêmes, ont été lentement chassées de ces régions à travers une série de batailles de siège. La défaite de la puissante Armada par une flotte combinée néerlandaise et anglaise en 1588 a coûté cher aux Espagnols. Les Catholiques ont finalement été autorisés à conserver une partie de leur influence, tandis que la Noblesse locale, initialement catholique mais avec des sympathies locales, a réussi ou échoué selon sa volonté d'accepter les circonstances changées. Ce jeu n'est pas une reconstitution militaire détaillée de la guerre de Quatre-Vingts Ans. Il tente de capturer l'essence de ces temps intéressants de manière plus large. Il contient un élément de guerre sous forme de batailles et de sièges, mais le thème principal repose sur le contrôle économique, religieux et politique. L'équilibre des pouvoirs en constante évolution, causé par des alliances temporaires, fait de Révolution un jeu immensément difficile, et pas pour les âmes sensibles. Une utilisation habile et opportune des ressources disponibles, y compris celles des sympathisants et alliés étrangers, est nécessaire pour atteindre le succès ultime. Révolution: La Révolte des Pays-Bas a mis plus de 15 ans à être réalisé et marque le retour très attendu de Francis Tresham au premier plan de la conception de jeux. Il est surtout connu pour ses jeux de société très acclamés Civilization et 1829. Révolution: La Révolte des Pays-Bas comprend 1 grand plateau de jeu, 41 cartes de jeu, 416 pions de jeu colorés (56 pions de ressources dans chacune des 5 couleurs, 8 pions d'armée dans chacune des 5 couleurs, 47 pions neutres, 3 mendiants de l'eau, 1 marqueur de points de victoire par couleur, 1 marqueur de tour de jeu et 40 marqueurs de statut), 1 aide de jeu et 1 livret de règles.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneSimulationPouvoirs asymétriquesPike and ShotPolitiqueRenaissanceJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Francis Tresham

Illustration : Franz Vohwinkel

Édition : Phalanx Games B.V.

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