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None of a Kind
2011 · AMIGO
Ce qu'on y fait
None of a Kind, également connu sous le nom de Schwarz Rot Gelb, est un jeu de construction de motifs, ou plutôt de destruction de motifs. Le jeu comprend 80 cartes de couleur et 30 cartes de points (de -4 à 10); chaque carte de couleur comporte 1 à 4 mots, les mots étant de l'une des cinq couleurs mais imprimés dans l'une des quatre autres couleurs. Ainsi, la carte peut avoir "Gelb" (jaune) imprimé deux fois, mais en encre noire. Mélangez les cartes de couleur, puis étalez-les sur la table. Révélez autant de cartes de points que le nombre de joueurs. Chaque joueur prend une carte de départ et la place au début d'une rangée. Simultanément, les joueurs commencent à retourner des cartes pour en trouver une qui s'ajuste à côté de leur carte la plus à droite, "s'ajuster" signifiant qu'aucune des deux couleurs de la carte la plus à droite n'est répétée sur la nouvelle carte et que le nombre de mots affichés sur les deux cartes diffère. Si vous piochez une carte qui correspond à cette description, ajoutez-la à votre rangée et piochez à nouveau; sinon, placez-la face visible sur la table. Une fois qu'un joueur a un certain nombre de cartes dans sa rangée, de 7 à 11 selon le nombre de joueurs, il crie "Stop!" Tous les joueurs vérifient leurs rangées de cartes pour les erreurs, jetant toute carte erronée et toutes les cartes jouées après elle. Le joueur avec la rangée la plus longue de cartes revendique la carte de points la plus élevée affichée; le joueur avec la deuxième rangée la plus longue revendique la suivante; et ainsi de suite. Mélangez les cartes de couleur pour une nouvelle manche. Après cinq manches, le joueur avec le total de points le plus élevé gagne la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Burkhardt
Illustration : INGEORGE Design
Édition : AMIGO, 999 Games, Gigamic