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Nox
2012 · HUCH!
Ce qu'on y fait
Le jeu de cartes Nox comprend quatre-vingt-dix cartes, trente chacune en orange, vert et bleu. Chaque joueur commence chaque manche avec trois cartes en main. À son tour, un joueur soit: pose une carte devant lui-même ou un autre joueur pour étendre la pile de ce joueur, soit pose cette carte sur une carte de la même couleur dans la pile de n'importe quel joueur. Dès qu'un joueur a deux piles couronnées par une carte du même numéro, ces piles sont fusionnées en une seule pile. Après avoir joué, le joueur pioche une carte dans la pioche. Dès qu'un joueur a six piles distinctes devant lui ou que tous les joueurs n'ont plus de cartes en main, la manche se termine. Tout joueur sans piles couronnées par des cartes des trois couleurs marque zéro point pour la manche; tous les autres joueurs additionnent les nombres indiqués sur la carte supérieure de chaque pile qu'ils possèdent. Les manches continuent jusqu'à ce qu'au moins un joueur ait marqué au moins 150 points. Dans ce cas, la partie se termine et le joueur avec le plus de points gagne. Pour une variante plus difficile, les joueurs peuvent décider que seul le joueur avec le plus de points à chaque manche marque, tandis que tous les autres reçoivent zéro point. Dans cette variante, la partie se termine dès qu'un joueur atteint 100 points.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steffen Brückner
Illustration : Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich, Andreas Resch
Édition : HUCH!, After 5 Games, Bard Centrum Gier