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La Grande Armée: The Campaigns of Napoleon in Central Europe
1972 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
La Grande Armée est un jeu de guerre opérationnel pour 2 joueurs couvrant trois campagnes napoléoniennes distinctes en Europe centrale. Il y a des scénarios couvrant la campagne de 1805 contre l'Autriche, la campagne de 1806 contre la Prusse et la campagne de 1809 contre l'Autriche (encore). Les Russes apparaissent dans les campagnes de 1805 et 1806, avec une possible entrée prussienne contre les Français dans le scénario de 1805. Le jeu inclut une carte de 22” x 28”, une feuille de 400 pions (bien qu'il y ait un certain nombre de pions vierges), ainsi que les règles (format accordéon), et des feuilles séparées pour les scénarios et les tables. Le système de jeu est basé sur celui du jeu Leipzig précédent, également par SPI. La Grande Armée offre un peu plus de variété, car trois campagnes distinctes sont couvertes. La composition des différentes armées nationales varie également. La composition de l'armée autrichienne dans le scénario de 1809 est assez différente de celle de l'armée autrichienne dans le scénario de 1805. Cela reflète les diverses réformes menées par les Autrichiens entre les campagnes. L'accent du jeu est mis sur la manœuvre, y compris les marches forcées, et l'approvisionnement. La dispersion pour le mouvement et la concentration pour le combat est une tactique clé. Les Français ont un avantage significatif en matière de marches forcées, ainsi que dans la qualité de leurs dirigeants. Notez que ce jeu est totalement différent de la version ultérieure de TSR portant le même titre.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Young
Illustration : Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)