Ludopite
Boîte du jeu Hippo Hopp

Hippo Hopp

2011 · AMIGO

2 à 4 joueurs30 min8+Initié (1/5)5,5 (59 votes)

Ce qu'on y fait

Les oiseaux sautent depuis des jours sur le dos des Hippopotames à la recherche d'insectes. À la tombée de la nuit, les hippopotames veulent se reposer et les oiseaux feront mieux de se méfier. Hippo Hopp se compose de 28 cartes Hippopotame numérotées de 1 à 8. Un cercle de 19 cartes est placé face visible et les 9 restantes sont placées face cachée en pioche. Une fois que les joueurs ont eu le temps de mémoriser le cercle, toutes les cartes sont retournées face cachée. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle en retournant une carte du cercle face visible et en déplaçant le pion oiseau de ce nombre de cases dans le sens des aiguilles d'une montre. S'ils atterrissent sur un hippopotame face cachée, ils sont en sécurité et marquent un point pour chaque hippopotame face visible qu'ils ont dépassé. S'ils atterrissent sur un hippopotame face visible, ils prennent la carte comme pénalité (-2 points à la fin de la partie) et la remplacent depuis la pioche. Au lieu de choisir une carte dans le cercle, les joueurs peuvent défausser la carte de pénalité d'un autre joueur et se déplacer de ce nombre de cases. La partie se termine lorsque la pioche est vide. Le joueur avec le plus de points gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

MémoireAnimauxJeu de cartesJeu pour enfantsMémoire

Qui l'a fait

Auteur : Peter Steinert

Illustration : Björn Pertoft

Édition : AMIGO

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