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Principato
2011 · eggertspiele
Ce qu'on y fait
De la part du designer finlandais Touko Tahkokallio, Principato est un jeu tactique pour 2 à 4 joueurs. De puissantes principautés se forment dans le nord de l'Italie. Quand est le meilleur moment pour s'étendre? Quand la récolte sera-t-elle rentable? Combien de force sera nécessaire pour défendre les murs de la ville? Seul le joueur qui saura correctement évaluer le timing de telles décisions réussira à la fin. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une petite principauté, non protégée. Sur trois époques, les différentes principautés peuvent se développer. Une production régulière d'argent et de nourriture est nécessaire pour étendre la principauté et maintenir une armée de mercenaires. Pendant la partie, il y a plusieurs évaluations culturelles et militaires qui rapportent des points de victoire aux joueurs. L'aspect inhabituel de ce jeu réside dans les cartes d'action, disponibles pour tous les joueurs. À partir d'un pool d'actions changeant, les joueurs doivent sécuriser les cartes les plus adaptées et les utiliser au moment opportun, atteindre de nouveaux moyens tout en se séparant des anciens. Ce mécanisme simple transforme Principato en un jeu tactique varié, rempli de décisions difficiles.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Touko Tahkokallio
Illustration : Dennis Lohausen
Édition : eggertspiele, G3, Gigamic