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Comuni
2008 · TENKIGAMES
Ce qu'on y fait
Au 12e siècle, dans le nord de l'Italie, se trouvaient de puissantes cités, gouvernées par elles-mêmes avec leurs propres territoires et armées, chacune ayant ses propres caractéristiques. Elles étaient appelées COMUNI. Les relations entre elles étaient une coexistence plus ou moins pacifique, mais la compétition culturelle, militaire et économique était toujours très forte. Dans ce jeu, chaque joueur dirige un COMUNE particulier et doit accroître la richesse de la cité. Pour cela, il doit construire des structures qui sont au cœur de la vie économique, militaire, culturelle et religieuse. En même temps, tous les joueurs doivent être conscients des invasions qui peuvent venir de l'extérieur et, si nécessaire, doivent être capables de collaborer pour les repousser. Comuni est un jeu de stratégie. Le cœur du jeu consiste à acquérir des "projets de bâtiments" (cartes) qui peuvent être automatiquement transformés en bâtiments et en murs de protection (et en améliorations ultérieures). L'acquisition des projets se fait par un système d'enchères. Les bâtiments peuvent être de quatre types (Économique, Militaire, Culturel et Religieux) qui donnent différentes ressources. Les ressources offrent différents avantages durant la partie, lors de la phase d'enchères, lorsque vous transformez les projets en bâtiments, etc. Les cartes de projets sont divisées en quatre decks différents, et à la fin de chacun d'eux, une invasion survient, chaque fois plus forte. L'invasion frappe tous les joueurs et, durant l'invasion, chaque joueur doit défendre sa cité. Les joueurs peuvent (et ont un intérêt à) collaborer pour combattre ensemble l'agression. À la fin des quatre invasions, la partie se termine. L'élément clé de ce jeu est la capacité à planifier une stratégie réussie en anticipant la situation plusieurs tours à l'avance.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Acchittocca, Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto
Illustration : Giorgio Albertini, Giuseppe Rava
Édition : TENKIGAMES, ElfinWerks, HUCH!