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Grenadier: Tactical Warfare 1680-1850
1972 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
Grenadier - Tactical Warfare: 1680 - 1850 est un jeu de société à l'échelle de la compagnie/batterie/escadron qui simule les conflits durant la période de domination du canon et du mousquet. Le jeu représente seize batailles célèbres, de l'introduction de la baïonnette à l'invention du rayage des canons. En raison de l'échelle tactique de Grenadier, certaines batailles sont représentées par des segments cruciaux, isolés et simulés. Par exemple, la bataille de Waterloo (1815) est illustrée par l'attaque de la Vieille Garde de Napoléon sur le centre des lignes britanniques, tandis que la bataille des Pyramides (1798) montre l'assaut de la cavalerie mamelouke sur l'infanterie française la plus exposée. D'autres batailles, comme Palo Alto (1846) de la guerre du Mexique, sont couvertes dans leur intégralité. Les commandants représentés incluent Marlborough, Frédéric le Grand, Napoléon, Ney, Wellington et Zachary Taylor. Parmi les 16 batailles figurant dans Grenadier, on trouve Blenheim, Austerlitz, Marengo et Jena. Les attaques sont divisées en deux modes: le feu (mousquet et canon) et le choc (baïonnette et sabre). Il existe neuf types d'unités d'infanterie, trois de cavalerie et cinq d'artillerie. Le système de résolution des combats de Grenadier repose moins sur le hasard (lances de dés) que tout autre jeu développé jusqu'alors.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jim Dunnigan
Illustration : Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)