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ScrumBrawl
2011 · VicTim Games, LLC
Ce qu'on y fait
ScrumBrawl est un jeu de société où les joueurs contrôlent des créatures fantastiques qui s'affrontent pour la suprématie dans l'Arène, en marquant des buts en manœuvrant divers types de sphères enchantées vers des portails situés dans l'Arène ou en combattant d'autres créatures jusqu'à la mort pour les empêcher d'atteindre les portails. Le deck de 100 cartes contient cinquante créatures aux caractéristiques différentes qui déterminent comment la créature interagit avec les sphères (précision de lancer, capacité de réception et portée de lancer), la vitesse de déplacement de la créature et son efficacité au combat. De nombreuses créatures possèdent également des capacités magiques uniques qui peuvent être utilisées pour manipuler le déroulement du jeu. Lorsque les joueurs invoquent des créatures, des jetons de créatures correspondants (mini-cartes qui se tiennent debout dans des supports) entrent dans le plateau de jeu de 20x20 cases, appelé l'Arène, où les jetons de sphères et de portails attendent les concurrents. Dans une partie à quatre joueurs, les joueurs peuvent s'affronter en équipes de deux. Les buts sont marqués par les créatures qui manœuvrent un jeton de sphère sur un jeton de portail en ramassant, portant, passant et lançant la sphère avec leurs jetons de créatures. De plus, les joueurs peuvent marquer des buts (appelés Skins) en détruisant avec succès les créatures adverses au combat. Les résultats des combats sont déterminés par des lancers de dés, tout comme la réussite des lancers et des réceptions de la sphère entre les créatures. Un certain nombre de cartes Alter Reality permettent aux joueurs de modifier les valeurs des lancers individuels, ce qui rend chaque résultat susceptible d'être rapidement contesté. Les cartes d'Enchantement peuvent être jouées sur les créatures pour leur accorder des statistiques améliorées ou de nouvelles capacités, ainsi que les rendre plus résistantes au combat. Les cartes Événement, comme les Éclairs ou les Fumbles, peuvent changer le cours du jeu en quelques secondes, forçant les joueurs à constamment repenser leurs stratégies pour marquer ou engager le combat. La partie se termine lorsqu'un joueur ou une équipe atteint trois buts, dont un doit être un but non-Skin. Aucune avance n'est sûre et aucune partie ne se ressemble, ce qui fait de chaque jeu une expérience unique et souvent humoristique. Le nom est la combinaison de Scrum (un terme de rugby où les joueurs s'affrontent pour la possession du ballon) et Brawl (une bagarre acharnée, dans notre cas, jusqu'à la mort). ScrumBrawl est le premier titre de VicTim Games LLC. La durée de la partie varie entre 20 et 40 minutes pour une partie à deux joueurs, 30 et 45 minutes pour une partie à trois joueurs, et 40 et 60 minutes pour une partie à quatre joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Tim Bugher, Victor Moyer
Illustration : Jason Brodmerkel
Édition : VicTim Games, LLC