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Brawl
1999 · Cheapass Games
Ce qu'on y fait
De la page web de Cheapass Games: (6 novembre 2011) Histoire: En 1999, James Ernest a affiné sa notion de jeux de cartes en temps réel. S'appuyant sur son premier jeu de cartes en temps réel, Falling, qui était un jeu multijoueur avec un donneur, il a créé Brawl, un jeu de cartes à deux joueurs sans donneur. Résumé: Brawl est un jeu de combat ultra-rapide où deux joueurs épuisent leurs decks de 35 cartes en environ 35 secondes. Chaque deck contient un mélange unique de cartes, et chaque deck nécessite un style de jeu légèrement différent pour gagner. Mécaniques: Chaque joueur prend un deck, pose une carte "base" sur la table et commence à jouer. Les joueurs jouent leurs cartes (Frappe, Blocage, Nettoyage, etc.) aussi vite qu'ils le souhaitent, essayant de gagner chaque Base en jouant plus de Frappe de leur côté. En bas des deux decks se trouvent trois cartes Gel. Lorsque toutes les bases sont Gelées, la partie est terminée.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : James Ernest
Illustration : Phil Foglio, Ryan Kinnaird, Maxime le François, Bryce Nakagawa
Édition : Cheapass Games, DriveThruCards, Eclipse Editions