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Days of Decision: Global Political Conflict – 1936-1939
1990 · Australian Design Group
Ce qu'on y fait
Days of Decision (DOD) est un jeu de stratégie de niveau stratégique de l'Australian Design Group sur la politique et les conflits ayant mené à la Seconde Guerre mondiale. Deux à sept joueurs gèrent chacun l'économie et les opérations politiques et militaires d'une ou plusieurs des grandes puissances impliquées. Days of Decision se compose de 2 jeux en 1. Le jeu standard de 1936 à 1939 ne nécessite aucun autre composant que ceux fournis dans ce jeu. Il se joue sur la carte de l'Europe et du Pacifique et utilise un système de combat abstrait pour représenter les conflits de cette période. Le Grand Jeu de Campagne de 1936 à 1946 nécessite World in Flames pour résoudre les conflits militaires. Enfin, il existe également un mini-scenario de World in Flames sur la guerre d'Espagne qui nécessite certains composants de World in Flames. Ce jeu peut être joué seul ou comme pré-jeu de la politique des années 1930 pour World in Flames, également par ADG. Le jeu porte sur qui (le cas échéant) déclarera la Seconde Guerre mondiale, comment la production des grandes puissances se présentera au moment de la guerre et comment les nombreux petits pays s'aligneront (Axe ou Alliés). Il a été remplacé par DoDII, qui ajoute l'alignement communiste. DoDII a récemment été remplacé par DoDIII.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Harry Rowland
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : Australian Design Group